VS2019 编译+调试 Bullet

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本文受了 Create C++ cross-platform projects in Visual Studio | Microsoft DocsHow to set up, compile, and debug a C++ open-source CMake project in Visual Studio that targets both Linux and Windows.https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/get-started-linux-cmake?view=msvc-160的启发。

bullet是一款优秀的物理引擎,基于C++开发。在blender等动画软件中,都有其应用。这里介绍如何在windows平台下编译并调试bullet。

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编译

 调试


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https://github.com/bulletphysics/bullet3https://github.com/bulletphysics/bullet3

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 只需安装c++部分

Visual Studio IDE: 面向开发人员的一体式编程工具借助 Visual Studio 设计,具有自动完成、构建、调试、测试功能的代码将与 Git 管理和云部署融为一体。https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/

编译

  • 启动vs2019,在菜单栏选择"文件">>"打开">>"CMake"

 在弹出的对话框里选择bullet顶级目录下的cmakelist

  • 经过几分钟的处理,vs2019的解决方案管理器将完全读取cmakelist相关的文件,形成目录树,并显示出来。

 同时会在输出栏提示CMake生成完毕。

  • 在菜单栏选择"生成">>"全部生成"。vs2019将把bullet的全部代码编译完成。 
  •  找到下图中红色圆圈标注的按钮并按下,切换到cmake视图

 调试

找到工具栏的绿色按钮,点击按钮旁边的黑色下拉控件,在下拉列表里面选择你想要调试的可执行程序。

你可以在对应的cpp文件里加断点调试。 

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