Unity开发中提升效率的高级技巧

本文分享了40个Unity3D开发的高级技巧,涵盖编辑器使用、场景管理、对象操作等方面,旨在帮助游戏开发者提高开发效率,减少不必要的时间消耗。例如,使用编辑器的标记功能分类脚本、通过Debug.Log快速定位游戏对象、在场景视图中高效调整视角等。这些技巧能帮助开发者更高效地进行Unity项目开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文首发于简书:https://www.jianshu.com/p/e10fb2240a79

前言

作为一名Unity3D游戏开发者,无论是初学者,还是已经就业的工作者,在平时的学习工作里,掌握一些Unity开发的高级技巧,能够很好的节省开发时间,提高开发效率,毕竟世界如此美丽精彩,我们应当把时间花费在更有价值的事情上。


Unity开发技巧:

1、借助编辑器自带的标记功能为脚本分类,在检视面板中点击脚本图标下方的小三角,即可为脚本设置颜色或选择图标,可以选择自定义的图标。

2、在使用Debug.Log函数时传递游戏对象给第二个参数gameObject,既可在点击控制面板的输出信息时自动定位到对应的游戏对象,方便查找游戏物体。

3、希望游戏运行第一帧暂停,可以先点击暂停按钮,然后点击播放按钮,这样程序就会在Update函数执行一次后暂停。

4、如果想在检视面板查看脚本的private私有变量,只需点击Inspectore,在弹出菜单中选择Debug即可。

5、在层次视图的搜索框中输入完整的脚本或组件名称,即可找到所有绑定了该脚本或组件的对象。或者在搜索框中输入t:加上某个类别如light,即可找到使用同类组件的对象。

6、右键点击检视面板下方的预览窗口即可让预览窗口跳出来,然后自己选择合适的地方停靠,这样切换模型查看就不会影响到其它面板。想让预览窗口回到原位,只需右键点击窗口,在弹出菜单中选择Close Tab即可。

7、分别按键盘键Q、W、E、R、T可以依次切换界面上的小工具。除此之外,按数字键2或3还可以切换场景为2D模式或3D模式。

8、好不容易才调好的坐标,结果发现是在运行模式下,如果退出运行模式就还原了怎么办?可以在检视面板右键点击组件名,在弹出界面中选择Copy Component,然后退出运行模式后同样右键点击组件名,在弹出界面中选择Paste Component Values即可。

9、所有数值类型的字段,都支持在检视面板中直接输入简单的数值表达式。

10、如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时可以打开工程目录,找到/Temp/_Backupscenes/文件夹,可以看到有后缀名为.backup的文件,将该文件的后缀名改为.unity拖拽到项目视图,即可还原编辑器崩溃前的场景。

11、在层次视图中选中某个游戏对象,按快捷键Cmd/Ctrl+D即可复制该对象,对于检视面板中的数组字段也可已同样的方式来复制元素。

12、检视面板中所有的颜色字段都是支持复制和粘贴的,只需右键点击颜色字段既可选择操作。

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