小白学OpenGL之1----OpenGL起步

这篇博客介绍了如何在Windows上使用Visual C++ 2008搭建OpenGL开发环境。文章详细阐述了OpenGL库的概念,强调其底层和跨平台特性。作者还解释了OpenGL库对网络透明性的含义。步骤包括下载和安装GLUT库,以及创建和运行一个简单的OpenGL程序,该程序将在屏幕上绘制一个点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    我希望自己写过的东西不要自己都不想读,每句话尽量直白点,不要之乎者也的不知所云就好。 还有就是可操作性强比如像傻瓜白皮书似的。   

    首先提出一个问题:如何用OpenGL库在计算机屏幕上画一个点?

    1安装一个开发环境,我选择的是 Visual C++ 2008 (我现在用的是速成版)环境无所谓,挖个坑,用锹,用掘头,用沟机,看自己的经历,精力,能挖坑就好,(最近挖掘机挺火~呵呵)。

     2.认识OpenGL库。

              先说一下OpenGL库(open Graphics Library) 它是个底层图形库,什么是底层呢,OpenGL™ 帮助程序员

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