Handler的多线程处理

android默认的handler直接调用了线程的run方法,因此并没有在一个新的线程里面处理消息.现在我们利用Looper来处理消息队列


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.main);
	//打印了当前线程的ID
	System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId();
	//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能
	HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
	handlerThread.start();
	//在handlerThread中调用getLooper方法得到Looper
	MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
	Message msg = my Handler.obtainMessage();
	//将msg发送到生成这个Message对象的Handler对象中
	msg.sendToTarget();
}

创建一个自己的MyHandler继承Handler类

class MyHandler extends Handler{
	public MyHandler(){
	
	}
	public MyHandler(Looper looper){
		super(looper);
	}
	
	@override
	public void handleMessage(Message msg){
		System.out.println("Handler-->" + Thread.currentThread().getId());
		System.out.println("handlerMessage");
}

这里面是把looper对象绑定到了我的myHandler上面

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值