本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。
Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了
MainActivity.java
- package com.example.thread;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Looper;
- import android.os.Message;
- import android.app.Activity;
- import android.view.Menu;
- import android.widget.TextView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private TextView tv;
- // 消息处理者
- private Handler handler;
- private static final int TURNTEXT = 1;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- // setContentView(R.layout.activity_main);
- System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName());
- tv = new TextView(this);
- tv.setText("你好");
- setContentView(tv);
- // 处理者
- handler = new Handler() {
- // handlerMessage方法处理handler发送的消息
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- super.handleMessage(msg);
- // msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式
- int what = msg.what;
- if (what == TURNTEXT) {
- tv.setText(System.currentTimeMillis() + "");
- }
- }
- };
- try {
- //主线程 阻塞 6s 大于
- Thread.sleep(10000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- //run方法执行完毕 线程就死掉
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- while (true) {
- try {
- System.out.println("子线程----"
- + Thread.currentThread().getName());
- Thread.sleep(1000);
- // 发送消息 what标识
- handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT);
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }).start();
- }
- @Override
- public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
- getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
- return true;
- }
- }