三国志战略版:Daniel_S8军争地利_刘张开荒实录三-至开七

本文详细介绍了《三国志战略版》PK赛季的开荒过程,包括满红与白板玩家的不同策略,如何根据同盟需求调整节奏,以及内政建设的注意事项。作者分享了自己在资源管理、军营升级、地图炮使用等方面的经验,并分析了三种不同的7级地开荒策略。在实战中,作者成功拿下7级地,但也遭遇了翻车情况,通过调整策略应对挑战。文章还展示了排行榜的进展,并根据试炼资源的出现调整了后续计划。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、接前文

重提一下,我这里是满红刘张,PK剧本赛季开荒视角。白板:S1-S3,可以直接套用,S4-S5适当推迟,PK剧本赛季节奏推迟2级或以上。满红:任意赛季均可套用,前面赛季还可提前节奏(目前PK剧本赛季,开荒难度最高)。

【兼顾盟需求】

直接接昨天晚上的进度哈哈。早上一起来,睡后收入还不错,石头刚刚满仓一会儿,其他几个也接近满了,所以提示一下大家,如果是爆仓升的7,那仓库这时候7级,资源产量一般2+万/时,很容易爆仓,需要提前留意一下。

这么多资源,直接升军营,猛点军营,同时关卡那边打完了,回城补满昨天的预备兵,直接地图炮瞄准6级地走起。

这里要说的就是,开荒期间,同盟一般都会有战略需求,比如开关、打城什么的。越是大盟需求越是早,越是开荒开得好,你的主力越要去奉献。咱们种田虽然快乐,但胜利也很重要,个人发育是点,全盟发育是线,是关键。因此这么好的资源条件,就是为了开关、打城时候的自我“翻车”(当然了,这么高的资源,对兵力补充也很迅速)。发育不错的高战,必须拿出奉献精神,以带动全盟发育。全盟发育好了,人手1-2队,前期作战自然所向披靡,一步对,步步对,进而中期、后期,都能因此获利。

【内政】

有一点昨天忘说了,那就是木铁石粮铜,全部10级,内政将全上(顺着任务也能到10级,不过可以提前做)。然后今天资源多,5级征兵处点出来,加快咱们补兵的步伐,因为下面要开地图炮啦,战损会些微上升,加快征兵给地图炮填充弹药!这些第十二章的任务全部留着,准备爆8本。

然后现在9点,一会儿10点,新手期就结束了,好在我这个提前弄好了,不需要换战法。

【刷6】

地图炮开炮!无侦查,点到点直飞,横扫方圆15格以内6级地。昨天之所以下掉破军+横扫,就是为了稳定扫6打进前300,远射战损2k左右,看脸浮动。当然了,如果15格以内的差不多扫完了,还是建议先行军过去,恢复士气慢慢打,我满士气打正常战损1k左右。

刘张开荒至此开始发力。

二、开荒第4坎-七级地

【开荒岔路口】

其实开荒到了这里(刷6之后),选择的策略就变得比较多样化了。下边分析分析几种路线的优劣。

方向一:憋8本,建分城+仓库,来直升8本。

做法:得提前预留土地来造分城。粮食切记不要征兵全用完了。分城得木铁石粮各10万。造好分城之后,直接升仓库就行,主城、分城看着点,点到足够囤8的资源为止。(需57.6万仓库上限)

优势:能够集中资源,尖刀式直接升8开帅令营,从而快速打开统御到18,同时由于分城的存在,仓库上限比较容易升,统御到19、20也很快。适合快速出19、20御的朋友,火速转型打造1队、2队。

方向二:憋8本,不建分城。

做法:直接主城不断升级仓库,同时关注两波木牛的时间交叉处、试炼,一波爆仓8本。

优势:不需要升级太多仓库、不用造分城浪费资源合计40万资源(含10万粮食)、不造分城地上限更高,对于资源产量很有帮助。

方向三:不憋8本,随缘发育

做法:没啥特别的做法,直接按照任务来慢慢打就是了,兵营可以点得更高。

优势:不操心,慢慢升就是。反正仓库迟早也是要升起来的。同时不爆8本,那咱们就能在16御的时候玩的更久,对于16御可以开7、8的队伍来讲,不着急升8本,节省资源造兵营,快速提升兵力上限,也是不错的选择。

三个方向总结:

要说的话,三者各有优劣,应当根据赛季实际情况来作出选择(比如撞州、周围土地是不是丰富、有没有大佬在周围等)。憋8本的优势在于不用升级仓库,可以节省资源出来先升级军营。而不憋8本,在非撞州的时候,也许更高效,连升8的资源都能够节省出来,去升其他城建。不过八本迟早是要升的,所以能憋的时候尽量还是憋一憋。

最后讲讲我的策略:

先瞅瞅,我手上有些啥,再来灵活地制定策略(轻松的开荒,需要灵活机变的策略)。

各项资源都很不错,尤其石头快爆仓了。同时爆仓8本的任务都已经准备就绪。以及有25个策书,加上金铢可以换9个,所以很安逸,并且对资源有了十足的掌控能力。

不过咱们盟晚上20:00禁地,就不能打6级、7级了,昨天禁地开6已经被静静大佬严重惩处了,今天还是老实点。那目前土地上限又基本打满了,如果不加干预晚上体力就只能用来扫荡了。而能够快速增加土地上限的一万势力任务,在这一波爆8任务的后边一章,所以十分难受。按正常攻略来说,这会儿只能升仓库爆仓升8,可是我晚上还想20:00前开7,开完7还得征兵应对明早8:00的资源州关卡,势必对资源还有所需求。

不过不按套路出牌是我的常态,我这个就是不正常攻略哈哈。在这种情景的需求下,我已经确定接下来的路子了。

果断不爆仓8本,也不建分城,直接把任务全领,然后快速打满10000势力开地上限。军营点2级到7,为开7做准备。20:00之前刷6开7,20:00点之后把5级打满,然后休息等一波资源,先把城建的木铁石粮全部从10级秒到20级,开启疯狂屯田模式,然后准备起分城,升8本(明天还有试炼、木牛可以用来爆仓八本)。

为啥这么搞?因为爆8本对今天甚至明天的资源毫无帮助,即使有资源接着升帅令坛,明天开关,我也没有多的资源、时间来征兵、练级、换阵容了。反而,直接领了,我既可以打地扩展资源,同时兵力不吃紧,还能开7。最关键的是,我能提前把城建资源给整到20级,这几乎相当于几十个五级地(虽然很划算,但是不建议提前很多就去升,最快也要5级打满,资源产量上来,不吃紧不影响自己打地的情况下才弄)。

【开7】

周围有一个张辽枪的7级石头,因为我的这队带有盛气+陷阵,所以十分克制这种依赖普攻的多频输出队伍。如下图顺利地拿下了第一个7级石头。

【7级翻车】

然而天有不测风云,打第二个7的时候,本来是so easy的,一时疏忽没仔细看野怪的战法,只随便挑了几个看看,乍一看是能打的。仔细一看,祸心这个野怪战法完全没注意到,真是要了老命。

刘备的治疗量才400+,陷阵营300+,直接挂球。同时发现击其惰归的一个弊端,那就是劣势的时候,他就完全是一个治疗战法,本来这种情况保持兵力也是很好的,也就等于输出了嘛。但是在这里不是这样,张飞带的是2/4回合的输出,过了这个时间,就完全是普攻在输出了,这样一来击其惰归在4回合之后回的兵力就只能作用在普攻上面,因此损失了输出。

因此这一队,还需转型成完全体的桃园,有了关羽的补充输出、控制,张飞只打前几回合就比较无碍,这队才可以更上一层楼。

三、看看排行

发力一波,打到了排名100左右。

最后啊,现在转点了,一看试炼,绝了,送13.5万石头。咱们策略就再变一下吧,分城先不急了哈哈,明天起来先把木铁石粮升到20,紧接着屯波田直接8本!然后继续刷地刷满!

孙子兵法的第篇至第十篇,分别是兵势、军争、九变、行军、地形、九地、虚实,这些篇章是关于作战策略和战术的进一步讲解。 第篇《兵势篇》论述的是军队的优劣势和制胜的方法。孙子认为,战争中最重要的是兵势,即军队的整体态势和形势,只有充分利用兵势,才能制胜于敌。这篇篇章主要包括了以下几个方面的内容: 1. 分析兵势的形式:孙子在这里提出了九种不同的兵势形式,包括势均力敌、攻其不备、出奇制胜、以逸待劳、以进为退、虚实相生、形如棋局、变化莫测、水能载舟,亦能覆舟。 2. 论述兵势的变化:孙子认为,兵势不断变化,战场上的胜利者往往是能够适应变化的人。他提出了“势生因变化,变化因乘势”的观点,强调了灵活应对变化的重要性。 3. 论述兵势的利用:孙子认为,兵势的利用需要在多方面考虑,包括战争的时间、地点、人员等。他提出了“知己知彼,百战不殆”的观点,强调了充分了解自己和敌人的重要性。 第八篇《军争篇》主要论述了战争的规模、作战的目标和策略,以及如何应对各种情况。这篇篇章主要包括了以下几个方面的内容: 1. 论述作战的目标:孙子认为,战争的目标不应该仅仅是摧毁敌人的军队,而应该是达到一定的政治目的。他提出了“战争的终极目标是和平”这一观点。 2. 论述如何取胜:孙子提出了“攻其无备,出其不意”这一战争策略,强调了在作战中利用敌人的弱点和意外性的重要性。 3. 论述军队的规模和组织:孙子认为,军队的规模不是唯一的决定性因素,重要的是军队的组织和指挥。他
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