三国志战略版新赛季:先锋斥候北定中原

一、前言

非常有幸参与到先锋测试服的体验当中,下面为大家带来一些新剧本的“剧透”,以及我方观点(Daniel将将实验室)。

二、全新地图

新剧本的地图,依然是四周围绕中心的模式,背景则取材于三国中一个重要的历史节点:诸葛亮北伐中原。因此新地图以蜀国、魏国的地理位置作为分布,以汉中郡的州府南郑为目标就此展开角逐。

整个地图呈内外2环中间1点的格局,9郡的分布十分工整。出生州是整个地图的外环,西蜀、巴郡、荆西作为蜀国阵营,天水、京兆、荆北则是魏国阵营。资源州是整个地图的内环,武都、魏兴各与出生州4郡相交。地图正中的汉中郡,就是新地图争夺的核心地带。

从地图上看,双方阵营的出生州中路:巴郡、京兆,是可以直达2个资源州的,并且离汉中相对较近,同时位置也处于中后方,比较安全,可考虑作为战略支援。而出生州边路的2郡,不仅本州直接与敌方阵营接触,在资源州内也同样面临最先交火的可能,因此战斗会更加激烈。而从几个关键城池、关卡,及汉中目标南郑的位置来看,蜀国阵营,应该稍具地理优势。

三、玩家个性

新剧本中的一大看点,即是从玩家个人出发,架设了一套个性系统。个性系统的点数,一经确定,从目前的测试版本来看,是无法重置的。

个性系统,类似于一个三战的“玩家天赋”,以及三国志14中也有相似的设置(主公的个性)。在个性系统中,又分为3个方向:王翼、兵道、军用,3个方向中,分别都有初级、中级、高级、终极个性。玩家们可拥有16-17点个性点,而1个方向点到终极需要10点个性点,也就是说终极个性最多只可以获得1个。

终极天赋简介(具体内容以正式服为准):

王翼:可使玩家的女武将增加15%属性。

兵道:可以在战斗中招降士兵,成为预备兵。

军用:获得“叫阵”能力,可以使玩家主城上非驻守状态的随机1队敌军下来交战。

此外,在初级、中级、高级个性中,王翼比较亮眼的是,可调分城城预备兵、及获取特技装备。兵道偏重资源获取、加快征兵速度、减少征兵消耗。军用则对应了一些功能性玩法,如“增加体力上限”、“增加行军速度”、“火计:获得放火或灭火的能力”。

四、同盟玩法

新剧本中的另一大看点,则是从同盟出发,围绕城池、地作出出了变革。

【城池建筑】

在新剧本中,同盟占领城池后,还可以在其旁边的建设用地上,建造属于自己同盟的建筑,获得一些功能,如“可在城池范围内的木材领地上隐身伏击”、“驻守箭塔,首回合触发2次特效攻击”、“驻守拒马,首回合获得1次抵御”、“恢复伤兵、增加士气、增加伤害”等等(具体内容以正式服为准)。

其中,在国都处,可以建造丞相府。丞相府可以每72小时刷新一次,为同盟提供3个计策,盟主或副盟主可以选择1个发动。

【山道飞桥】

在新剧本的地图上,同盟还具备了“遇山开路,遇水架桥”的能力,因此能够直接与地形发生交互,在山脉、河流上建设道路,能一定程度上,忽视山脉、河流的阻隔作用。

建造方式,是30级的同盟秘策“如履平地”:CD4天,一赛季可使用6次,同时只能有2个。

以渡桥为例,山道、渡桥均需要在地图上的小锤处建造。

建造时间需要24小时,耐久2000点,建造过程中仅可驻守。

由于建造需要时间,因此我们在准备偷天换日的时候,一定要配合主力部队驻守。建造地点既可以选择从敌人后方绕道而行,快速突进,也可以选择在正面战场直接驻守,强行突破。

若能将山道渡桥运用得当,哪怕面临98堵口、乌龟阵等尴尬情景,我们亦可以绕过敌方围堵,寻找突破口,开辟新战线,多点开花,游击作战,从而实现战场上的突破性进展。

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