three.js实现物体描边效果-shader

three.js 实现物体描边效果-shader

在游戏中描边效果非常常见,比如选中物体或者人物的时候会出现。
描边效果的原理是在物体的外包包裹了一层,就需要描边的物体比实际的物体大一点点。所以需要牵涉到顶点,就是需要把物体顶点往法线的方向扩展一点点。需要修改vertexShader。

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