代码更改Unity设置中的ICON

下面的代码是自己研究的可以实现更改unity设置中ICON的功能。


 void SetDefaultIcon(Texture2D tex)
    {
        var getIconFormPlatform = typeof(PlayerSettings).GetMethod("GetIconsForPlatform", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
        var getIconSizesForPlatform = typeof(PlayerSettings).GetMethod("GetIconSizesForPlatform", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
        var setIconsForPlatform = typeof(PlayerSettings).GetMethod("SetIconsForPlatform", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
        var array = (Texture2D[])getIconFormPlatform.Invoke(null, new object[] { string.Empty });
        var iconSizesForPlatform = (int[])getIconSizesForPlatform.Invoke(null, new object[] { string.Empty });
        if (array.Length != iconSizesForPlatform.Length)
        {
            array = new Texture2D[iconSizesForPlatform.Length];
            setIconsForPlatform.Invoke(null, new object[] { string.Empty, array });
        }
        array[0] = tex;
        setIconsForPlatform.Invoke(null, new object[] { string.Empty, array });
        AssetDatabase.SaveAssets();
        defaultIconName = tex != null ? tex.name : string.Empty;

    }


  • 2
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值