1.文件操作的相关系统调用
1.创建
int creat(const char *filename,mode_t mode)
文件的最终权限(mode & umask)
int umask(int newmask)
2.打开
int open(const char *pathname,int flags)
int open(const char *pathname,int flags,mode_t mode)
3.读写
int read(int fd,const void *buf,size_t length)
int write(int fd,const void *buf,size_t length)
4.定位
int lseek(int fd,offset_t offset,int wherece)
5.关闭
int close(int fd)
2.linux文件系统
1.file 结构体
系统中每个打开的文件在内核空间都有一个相关的struct file
struct file
{
struct file_operations *f_op;//与文件相关操作
void *private_data; //文件的私有数据,指向设备驱动自定义用于描述设备的结构体
}
2.inode 结构体
VFS inode 包含文件访问权限等等,它是linux管理文件系统的最基本单元,也是文件系统连接任何子目录,文件的桥梁
struct inode
{
struct block_device *i_bdev;
struct cdev *i_cdev;
dev_t i_rdev;
}
unsigned int iminior (struct inode *inode) 获取次设备号
unsigned int imajor (struct inode *inode) 获取主设备号
3.devfs设备文件系统 2。4内核
使得设备驱动程序能自主地管理它自己的设备文件
4.udev设备文件系统 2.6内核
1.kobject 内核对象
使得所有设备在底层都具有统一的接口
每个内核中注册的kobject对象对应于sysfs文件系统中的一个目录
2.kset
kobject通常通过kset组织成层次化的结构,kset是具有相同类型的kobject的集合
3.subsystem 内核对象子系统
subsystem 是一系类kset的集合,它描述系统中某一类设备子系统
4.linux 设备模型组件
系统中的任一设备模块中都由一个device 对象描述,其对应的数据结构struct device
device 结构体用于描述设备相关信息设备之间的层次关系以及设备与总线,驱动的关系
系统中的每个驱动程序由一个device_driver对象描述,系统中的设备类由struct class描述,表示某一类设备。
●Arch :arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel cpu及与之相兼容体系结构的子目录。PC机一般都基于此目录;
●Include: include子目录包括编译核心所需要的大部分头文件。与平台无关的头文件在 include/linux子目录下,与 intel cpu相关的头文件在include/asm-i386子目录下,而include/scsi目录则是有关scsi设备的头文件目录;
●Init: 这个目录包含核心的初始化代码(注:不是系统的引导代码),包含两个文件main.c和Version.c,这是研究核心如何工作的一个非常好的起点。
●Mm :这个目录包括所有独立于 cpu 体系结构的内存管理代码,如页式存储管理内存的分配和释放等;而和体系结构相关的内存管理代码则位于arch/*/mm/,例如arch/i386/mm/Fault.c
●Kernel:主要的核心代码,此目录下的文件实现了大多数linux系统的内核函数,其中最重要的文件当属sched.c;同样,和体系结构相关的代码在arch/*/kernel中;
●Drivers: 放置系统所有的设备驱动程序;每种驱动程序又各占用一个子目录:如,/block 下为块设备驱动程序,比如ide(ide.c)。如果你希望查看所有可能包含文件系统的设备是如何初始化的,你可以看drivers/block/genhd.c中的device_setup()。它不仅初始化硬盘,也初始化网络,因为安装nfs文件系统的时候需要网络其他: 如, Lib放置核心的库代码; Net,核心与网络相关的代码; Ipc,这个目录包含核心的进程间通讯的代码; Fs ,所有的文件系统代码和各种类型的文件操作代码,它的每一个子目录支持一个文件系统,例如fat和ext2;
●Scripts, 此目录包含用于配置核心的脚本文件等。