AS3 中的Socket类中,处理无效链接,或是链接不上的处理

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帮助文档中的一些代码段:

import flash.errors.*;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;

class CustomSocket extends Socket {

    public function CustomSocket(host:String = null, port:uint = 0) {
        super(host, port);
        configureListeners();
    }

    private function configureListeners():void {
        addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
        addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
        addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
        addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
        addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
    }

    private function closeHandler(event:Event):void {
        trace("closeHandler: " + event);
    }

    private function connectHandler(event:Event):void {
        trace("connectHandler: " + event);
    }

    private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
        trace("ioErrorHandler: " + event);
    }

    private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
        trace("securityErrorHandler: " + event);
    }

    private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {
        trace("socketDataHandler: " + event);
    }
}

从上面的Socket对象中,我们可以看到都用到的事件类型;

但目前我们都有一个需求:当目前主机的地址无效、或是链接不上目标时,以上的所有事件,都不会触发;

而一般,我们用其它语言使用的Socket,通常都会有返回:目标主机地址无效,或是目标主机主动断开链接之后的描述;而AS3中的Socket是没有的;

这时我们需要自己去写个TimeOut(超时)处理;

在本地的AS3客户端的Socket对象调用,conect(host,port)之后,我们就应该要做一个超时的判断处理;

直到,触发了,connected或是error事件时,再关闭超时判断;

ef:
socket.connect("xxxx.xxx.xxx.xxx",8888);
//and now,start timeout handler
var isResponsed:Boolean=false;
var timeoutMs:int=10000;//设置为10s的超时判断
var setTimeoutHandlerId:int=setTimeOut(function():void{
  if(!isResponsed){
    throw new Error("Connection timeout!");
  }
},timeoutMs);
function setReponsedHandler(event:Event):void{
  isResponsed=true;
  cleanTimeOut(setTimeoutHandlerId);
}
socket.addEventListener(Event.CONNECT,setReponsedHandler);
socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,setReponsedHandler);
socket.addEventListener(Event.SecurityErrorEvent,setReponsedHandler);


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