类和成员变量

类(class),是对结构体struct的增强,也是用于自定义类型。

struct Object
{
    int a;
    int b;
    double c;
    double d;
};
class Object
{
    public:
        int a;
        int b;
        double c;
        double d;
};
  1. 将关键字struct改为class
  2. 增加访问修改符public

访问修饰符:public,private,用于表示类的成员是否允许被外部访问。
public:公开的,所列的成员可被外部访问
private:私有的,所列的成员不可以被外部访问

class Object
{
    public:
        int a;
        int b;
    private:
        double c;
        double d;
}

则a,b允许被外部访问,c,d不允许被外部访问

语法规则:
public/private 后面要加冒号。
每个成员变量只受前一个修饰符的限制
一般将public/private顶格书写,不缩进。每个一行,如

class Object
{
public:
private:
private:
public:
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ToF君

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值