ssRender利用Plugin实现彩球随机移动

效果:

 一、ssRender工具端布局

1.Project窗口工程树形结构

bg:背景图

ItemPink~ItemRoseo:七个彩球

如下图:

2.Resouce窗口Image标签添加彩球Image资源

点击New Image按钮,在文件资源管理器中多选添加彩球Image,点击打开,一键添加多个Image。

如下图:

3.添加Plugin

在Resource窗口,Plugin标签,点击New Plugin,在打开的文件资源管理器中选择Plugin,点击打开,如下图

4.绑定关系

彩球的随机移动原理就是Item节点的X Y坐标的值随机变化,再加上Behavior缓动效果,即可实现。利用Plugin创建一个线程来控制坐标值的随机变化。

节点属性绑定关系
ItemPinkX{$../../ssRenderDLL/PinkMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/PinkMoveY}
ItemGreenX{$../../ssRenderDLL/GreenMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/GreenMoveY}
ItemBlueX{$../../ssRenderDLL/BlueMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/BlueMoveY}
ItemSkyX{$../../ssRenderDLL/SkyMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/SkyMoveY}
ItemPurpleX{$../../ssRenderDLL/PurpleMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/PurpleMoveY}
ItemYellowX{$../../ssRenderDLL/YellowMoveX}
Y{$../../ssRenderDLL/YellowMoveY}
ItemRoseoX{$../../ssRenderDLL/RoseoMoveX}
Y

{$../../ssRenderDLL/RoseoMoveY}

 在ItemPink节点的Binding界面,勾选Behavior(其他节点同理设置),如下图

  二、介绍Plugin

1.给ssRender彩球坐标的值,如下图

 2.设置坐标的随机值,如下图

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