构造函数、析构函数、虚函数、成员函数的详细解释

构造函数

构造函数(Constructor) 是一个特殊的成员函数,当一个对象被创建时,它会自动被调用。构造函数通常用于初始化对象的成员变量。
(就是先设定了一些规矩,到用的时候直接代入就行,就是为了图方便)

class MyClass {
public:
  int x;
  MyClass(int value) : x(value) {}  // 构造函数
};

接下来我们初创建一个MyClass对象

MyClass obj(10);  // 构造函数被调用,obj.x 被初始化为 10

构造函数主要用于初始化一个对象,在创建对象时自动调用。它可以确保对象成员的初始状态符合预期或满足某些约束条件。构造函数也可以接收参数,从而允许在创建对象时对其进行定制。
举个例子
考虑一个简单的Person类,它有一个名字(name)和年龄(age):

class Person{
public:
	std::string name;
	int age;
	Person(std::string initialName, int initialAge) : name(initialName), age(initialAge) {}
	//这部分是构造函数的声明,指定了构造函数接受哪些参数。当创建一个Person对象时,需要提供initialName、initialAge这两个参数。
}

然后初始化一个Person对象

Person linshuxian("Linshuxian",23);

这就等价于

Person alice;
alice.name = "Linshuxian";
alice.age = 23;

析构函数

析构函数(Destructor) 是另一个特殊的成员函数,当一个对象被销毁(如离开其作用范围或被delete)时,它会自动被调用。析构函数通常用于释放对象可能占用的资源。

class MyClass {
public:
  ~MyClass() {
    // 析构函数,用于资源清理
  }
};

考虑一个简单的类,它动态分配了一个整数数组:

class MyArray{
public:
	int* data;
	int length;
	
	MyArray(int length):length(length){
		data=new int[length];
	}
	
	~MyArray() {
    delete[] data; // 释放动态分配的内存
	}
};

创建一个MyArray对象
当创建一个MyArray对象并且该对象超出了其作用域或被显式删除时,析构函数~MyArray()会被自动调用,释放该对象data成员所指向的动态分配的内存。

{
  MyArray arr(10); // 构造函数调用,动态分配内存
} // arr离开作用域,析构函数调用,内存被释放

虚函数

在面向对象编程中,虚函数是用于实现多态的一种机制。通过使用虚函数,你可以在基类中定义一个函数接口,并在派生类中重写(override)这个函数。当你通过基类指针或引用调用该函数时,将动态地(在运行时)决定实际要调用哪个版本。

class Animal {
public:
  virtual void makeSound() {
    std::cout << "Animal sound\n";
  }
};

class Dog : public Animal {
public:
  void makeSound() override {
    std::cout << "Woof\n";
  }
};

使用虚函数时:

Animal* myAnimal = new Dog();
myAnimal->makeSound();  // 输出 "Woof" 而不是 "Animal sound"

成员函数

成员函数是定义在类(或结构体、联合体)内部的函数。成员函数操作类的属性(成员变量)或实现类的行为。

class MyClass {
public:
  void myFunction() {
    std::cout << "This is a member function.\n";
  }
};
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