嵌入式Linux-启动时间优化

由于物联网项目中需要对设备的启动时间有快速启动的要求,目前的节点嵌入式linux启动时间是28秒左右,现在有了一点自由的时间,决定对这个东西的启动速度做一下优化,看看能提高多少.
   把过程记录以下,供以后学习使用。
   系统主要配置:
    ZYNQ:zc7010
    u-boot:2014.2
    OS:Linux 2014.2
    编译器:gcc4.2.0 20070413 (CodeSourcery Sourcery G++ Lite 2007q1-10)
原来系统启动步骤:
   fsbl> U-boot 1.3.4 -> Linux ->uramdisk
   u-boot阶段把内核和ROOTFS从QSPI中拷贝出来,然后启动Linux。
 
优化第一步:
   修改u-boot,把QSPI的读取速度进行提升
优化第二步:
    对内核进行裁剪,把不需要的硬件驱动砍掉
优化第三步:
   自定义rootfs,缩小文件系统,以及对inittab、rcS脚本的冗余裁减。


从网上找的一些优化的思路:

1.  用Image替代zImage,zImage是压缩后的内核镜像文件,所以使用Image就省去的加载时的解压所消耗的时间(大概可以节省2~3秒的启动时间)。但若使用Image则应考虑NandFlash的空间是否够用。

2.文件系统镜像有ramdisk、jffs2和cramfs三种,内核加载这三种镜像的速率cramfs最快,其次jffs2,最后是ramdisk。其中cramfs是只读文件系统。通常一个产品是三者的结合。

3.优化bootloader,减少其运行时间。

4.减少kernel体积,比如将不是在启动阶段必须加载的驱动模块留在文件系统后面加载,减少kernel的运行和加载时间。

5.优化或关闭调试串口输出。

6.驱动程序放在文件系统后面加载,先显示应用程序界面,再在后台加载必要的驱动模块。

7.将整个系统运行环境保存到RAM中,加电只是个系统恢复过程。

8. 仔细优化kernel和每个驱动模块,将每个部分的延时调试到最快。

9. 应用程序的优化,减少应用程序的启动时间。

10.生成系统启动时间报告

较为简单可行的方式是通过PrintkTime功能为启动过程的所有内核信息增加时间戳,便于汇总分析。PrintkTime最早为CELF所提供的一个内核补丁,在后来的Kernel 2.6.11版本中正式纳入标准内核。所以大家可能在新版本的内核中直接启用该功能。如果你的Linux内核因为某些原因不能更新为2.6.11之后的版本,那么可以参考CELF提供的方法修改或直接下载它们提供的补丁:http://tree.celinuxforum.org/CelfPubWiki/PrintkTimes

  开启PrintkTime功能的方法很简单,只需在内核启动参数中增加“time”即可。当然,你也可以选择在编译内核时直接指定“Kernel hacking”中的“Show timing information on printks”来强制每次启动均为内核信息增加时间戳。这一种方式还有另一个好处:你可以得到内核在解析启动参数前所有信息的时间。因此,我选择后一种方式。

  当完成上述配置后,重新启动Linux,然后通过以下命令将内核启动信息输出到文件:

dmesg -s 131072 > ktime

  然后利用一个脚本“show_delta”(位于Linux源码的scripts文件夹下)将上述输出的文件转换为时间增量显示格式:

/usr/src/linux-x.xx.xx/scripts/show_delta ktime > dtime

  这样,你就得到了一份关于Linux启动时间消耗的详细报告。

 

注意:

优化嵌入式Linux系统的启动时间时注意,启动时间的减少也是有代价的,比如花费的人力,项目进展时间,产品的安全与稳定,以及系统的其他资源的开销,比如说存储空间等。

通常bootloader写入NorFlash,而内核Image和文件系统镜像写入NandFlash。NandFlash容易出现坏道,而NorFlash要相对好些。将bootloader写入NorFlash则可防止因为bootloader损坏而导致整个系统崩溃。而将bootloader写入NandFlash则可保证不把NorFlash损坏,因为可以通过NorFlash恢复NandFlash数据。


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值