函数指针:
若在程序中定义了一个函数,那在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。
如:typedef int (*p)(int ,int); *p指向函数,即保存函数的地址,返回值类型为:int
指针函数:
指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。
如:int* func(int,int); 返回值类型为:int*
函数指针示例:
//func是函数名 即函数的入口 即函数的地址
int func(int a, int b)
{
cout << a << b << endl;
return 0;
}
//1.定义一种函数类型
typedef int(MY_FUNC)(int, int);
//2.定义一个指向函数类型的指针
typedef int(*MY_FUNC_P)(int, int);
int main()
{
//1
MY_FUNC* fp = nullptr;
fp = func; //指针fp指向函数func
fp(10, 10); //输出 10 10;
//2
MY_FUNC_P fp1 = nullptr;
fp1 = func; //指针fp1指向函数func
fp1(10, 20); //输出 10 20;
//3
int(*fp3)(int, int) = nullptr;
fp3 = func; //指针fp3指向函数func
fp3(10, 30); //输出 10 30;
return 0;
}
指针函数示例:
int* func(int & a)
{
int *p = new int;
p = &a;
*p = 100;
return p; //返回地址
}
int main()
{
int a = 20;
cout << *func(a) << endl; // 100
return 0;
}