设计模式
Listron
打造成金子一般的我,实现我的发光梦
十年后再看自己的博客,看那时又有了什么新技术。
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浅学设计模式之观察者<Observer>模式及在android中的应用
最近在学习下设计模式,而加深学习的不错的方法就是把心得写出来吧。记录下自己的理解。现在自己看的书是《head.Frist设计模式》这本书。比较不错,想学习设计模式的朋友可以看下这本书。 观察者模式(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主转载 2014-02-24 10:19:24 · 611 阅读 · 0 评论 -
深入浅出Java设计模式之适配器模式
通常,客户类(clients of class)通过类的接口访问它提供的服务。有时,现有的类(existing class)可以提供客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的。这是由于现有的接口太详细或者缺乏详细或接口的名称与客户类所查找的不同等诸多不同原因导致的。 在这种情况下,现有的接口需要转化(convert)为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行转载 2014-05-12 16:24:59 · 603 阅读 · 0 评论 -
java设计模式—工厂模式
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品; 2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂; 3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产转载 2014-01-22 17:08:48 · 786 阅读 · 0 评论