市占率最高的显示器件:LCD器件整体结构与工作方式 Part TWO

目录

一、LCD的整体结构

1、IC的贴合方式:COG/COF

2、LTPS的Source MUX

3、Subpixel Rendering(子像素渲染)

4、储存电容(Storage Capacitor)

二、LCD的工作方式 

 1、Source与Gate的驱动

2、直流残留现象与极性反转

3、Flicker现象


        接着上话,探讨完毕LCD器件的结构与显示原理,本章讨论内容主要分为两个方面:LCD的整体结构以及LCD的工作方式;

一、LCD的整体结构

LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)的整体结构主要包含以下几个关键部分:

  1. 玻璃基板(Glass Substrate):LCD由两片非常薄的玻璃基板组成,分别作为顶层和底层,上面涂有透明导电层,用以形成电极。这些基板通常是由钙钠玻璃经过精细抛光和镀膜处理制成,以保证透光性和耐用性。
  2. 液晶层(Liquid Crystal Layer):两片玻璃基板之间夹着一层液晶材料。液晶分子在没有电场作用时具有一定的排列秩序,而在电场的影响下,其排列方式会发生变化,从而控制光线的透过量。
  3. 偏振板(Polarizer):LCD的两侧各贴有一片偏振板,它们的方向通常是相互垂直的。光线在进入LCD时首先通过一个偏振板,然后穿过液晶层,最后通过另一个偏振板。液晶分子的排列变化会影响光线通过第二个偏振板的能力,从而实现明暗的变化,形成图像。
  4. 彩色滤光片(Color Filter):位于其中一个玻璃基板之上,覆盖有红、绿、蓝三原色的滤色条纹阵列,对应形成屏幕上的每一个像素点,为显示色彩提供基础。
  5. 背光源(Backlight Unit, BLU):通常位于LCD面板的背面,负责提供均匀的光源。现代LCD大多使用LED背光,早期可能会使用CCFL(冷阴极荧光灯)作为光源。背光是LCD显示图像的基础,没有背光,LCD屏幕无法显示图像。
  6. 导光板(Light Guide Plate, LGP):位于背光源和液晶层之间,负责将背光源发出的光线均匀分布到整个屏幕。
  7. 扩散片、增亮膜、反射片等:这些光学膜层用于改善光线分布,增加亮度,减少眩光,提高视觉效果。
  8. 驱动电路(Driver ICs):包括源驱动器和栅极驱动器,它们负责向液晶层施加电压,控制液晶分子的排列,从而在屏幕上形成图像。
  9. 控制电路板(Controller Board):接收外部视频信号,处理后发送指令给驱动电路,控制显示内容。
  10. 保护层和框架:外部通常还有透明保护层和塑料或金属框架,保护内部结构并提供物理支撑。

        整体而言,LCD通过这些组件的协同工作,实现了从电信号到可见光图像的转换,从而在屏幕上呈现出清晰、色彩丰富的画面。

分辨率:对于FHD 1920*1080,含1920条Gate线,1080*RGB=3240条Source线

GOA(Gate On Array):将Gate解析电路通过面板工艺集成在基板上,将数千条Gate线缩减为数条到数十条控制线。

框胶:密封作用。

Driver IC:为GOA提供控制信号,为Source线提供灰度信息,为面板提供参考电压等。

Black Matrix(BM):为非有效显示区域提供遮挡,阻止Cell间漏光。


1IC的贴合方式:COG/COF

        IC(集成电路)的贴合方式COG和COF是两种不同的显示技术中芯片与基板连接的方式,主要用于LCD和OLED显示面板的驱动IC安装。下面是这两种贴合方式的简要说明:

(1)COG (Chip On Glass)

  • 全称:Chip On Glass
  • 原理:COG技术是将IC芯片直接绑定在玻璃基板(即显示面板的玻璃层)的边缘上,通常使用细金属线(如金线)通过打线键合(Wire Bonding)直接连接到玻璃上的ITO(铟锡氧化物)导电层上。
  • 特点:
    • 可以减少额外的基板材料,使得整个模块更加轻薄。
    • 适用于小型和中型显示屏,尤其是对于那些对体积和重量有严格要求的产品。
    • 边框宽度相对较大,因为需要留出空间来进行打线键合。

(2)COF (Chip On Film/Flex)

  • 全称:Chip On Film Chip On Flex
  • 原理:COF技术则是将IC芯片贴装在柔性电路板(FPCFlexible Printed Circuit)或薄膜上,然后通过Anisotropic Conductive Film (ACF) 或其他导电介质将芯片上的凸点(如金凸块)与柔性基板上的电路相连,之后再将此柔性电路板弯折并粘贴到显示面板的边缘。
  • 特点:
    • 由于使用了柔性基材,可以实现更窄的边框甚至无边框设计,因为柔性电路可以弯曲并折叠在显示面板的背面。
    • 更适合于需要高屏占比和窄边框设计的现代显示设备,如智能手机、平板电脑和高端电视。
    • 提供更高的灵活性,在组装过程中可以减少应力,有助于提高产品的可靠性和耐用性。

        总的来说,COG和COF都是为了实现芯片与显示面板的有效连接,但COF在实现更紧凑的设计、更高的屏占比方面具有优势,特别是在追求极致边框设计的现代显示技术中。

        相对于COG(Chip On Glass)方案,COF(Chip On Film)方案具有更窄的下边框,Bonding PAD大小与间距要考虑热膨胀系数,Film ~16um/m/℃,IC ~2.5um/m/℃。


2LTPSSource MUX

        在LCD(液晶显示器)的结构中,特别是采用低温多晶硅(LTPS)技术的TFT-LCD,"Source MUX"(源极复用器)是薄膜晶体管(TFT)阵列中的一个重要组成部分。这一部分主要负责控制像素的开关以及信号的传输,确保正确的图像数据被送到每一个像素上。具体来说,Source MUX的主要功能和结构特点包括:

  1. 信号传输:Source MUX负责从数据线(Data Line,也称为Source Line)向像素电极传输灰阶电压信号。每个像素由一个TFT控制,而Source MUX确保在正确的时机将对应的数据信号施加到相应的像素上。
  2. 行选择:在TFT-LCD中,像素是按矩阵排列的,每一行像素由一条扫描线(Gate Line)控制,而每一列则对应一条数据线。Source MUX与行选择机制(通常是Gate MUX或Scan MUX)配合,当某一行的扫描信号激活时,Source MUX会打开对应行的所有TFT,让数据线上的信号能够传入像素。
  3. 减少线路需求:通过复杂的MUX设计,可以在有限的数据线和扫描线上控制大量的像素,从而减少对外部连接的需求,降低复杂度和成本。
  4. LTPS技术特点:在LTPS TFT-LCD中,由于TFT的开关速度快、占用面积小,可以实现更高的PPI(每英寸像素数)和更低的功耗。因此,LTPS Source MUX设计能够支持更高分辨率的显示和更快的刷新率,同时保持良好的显示质量和能效。
  5. 集成度高:LTPS技术允许在玻璃基板上直接集成更多的驱动电路,这意味着Source MUX和其他控制逻辑可以更加紧密地与像素阵列集成,进一步缩小显示模组的体积。

        综上,LTPS LCD中的Source MUX是实现精准图像显示的关键组件,通过高效的信号管理和控制,确保了图像数据的正确传输和显示质量。

        载流子迁移率: A-Si < 1, 而LTPS 100~300,LTPS能够支持更高的分辨率,更高的分辨率意味着更多的Bonding PAD,PAD大小与间距不能无限小,通过设置Source MUX,把一个数据发送时间窗分为n个子窗,每个子窗内每条Source为1个单色像素发送数据。以此方式减少Bonding PAD个数。


3Subpixel Rendering(子像素渲染)

        Subpixel Rendering(子像素渲染)是一种显示技术,特别应用于LCD(液晶显示器)和其他像素结构固定的显示设备中,旨在提高文本和图像的清晰度及色彩准确性。这项技术利用了LCD屏幕上每个像素包含的红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色子像素的特性,通过软件算法优化这些子像素的亮度和颜色输出,以达到更细腻的视觉效果。以下是Subpixel Rendering几个关键点:

  1. 像素与子像素:在LCD屏幕上,每个像素点实际上是由红、绿、蓝三个紧密相邻的子像素组成的。传统的像素渲染是直接操作整个像素的颜色和亮度,而子像素渲染则是单独处理这三个子像素。
  2. ClearType技术:微软的ClearType是最著名的子像素渲染技术之一,它通过精确调整RGB子像素的亮度,使得文本边缘更平滑,提高了屏幕文本的可读性,尤其是在低分辨率下更为显著。
  3. 字体抗锯齿:子像素渲染技术在字体显示上尤为重要,它通过优化字体边缘与子像素对齐,减少了锯齿现象,使得文字看起来更加清晰锐利。
  4. 色彩连续性与精度:在图像显示上,子像素渲染有助于改善色彩过渡,通过精细调整相邻像素间子像素的亮度,实现了更平滑的色彩渐变,提高了图像的细节表现力。
  5. 方向依赖性:由于子像素的物理排列(通常为条纹状排列),子像素渲染的效果会随观察角度和屏幕方向的变化而变化。因此,最佳效果往往需要针对特定的屏幕方向和字体方向进行优化。
  6. 硬件与软件协同:实现高效的子像素渲染不仅需要专门的软件算法,还需要硬件层面的支持,如显示器的分辨率、子像素排列方式以及图形处理器的能力等。

总之,子像素渲染是一种高级的显示处理技术,通过智能化地利用屏幕子像素资源,有效提升了LCD屏幕的显示质量,尤其是在显示文本和精细图形内容时效果尤为明显;

基于人眼对不同的基色敏感程度不一样,通过对亚像素进行排列来使人眼感知到更高分辨率。


4、储存电容(Storage Capacitor

        在LCD(液晶显示器)的整体结构中,储存电容(Storage Capacitor)是一个至关重要的组件,它主要分布在每个像素单元内,与TFT(薄膜晶体管)一起作用,确保像素能够维持所需的电压水平,以准确控制液晶分子的排列,进而控制光的透射或遮挡,实现图像的显示。储存电容的配置有以下几点特征和作用:

  1. 结构:储存电容通常由两部分组成,一部分是像素电极(与TFT相连),另一部分是公共电极(Common Electrode),两者之间隔着一层薄薄的绝缘层(通常为液晶层),形成一个电容。在某些设计中,储存电容可能还涉及额外的电极层或独立的走线来增加容量。
  2. 作用:由于液晶分子的响应速度相对较慢,储存电容的存在是为了在TFT关闭后,能够维持像素上的电压不变,直到下一次刷新周期,保证画面的稳定性,减少模糊或鬼影现象。
  3. 开口率:储存电容的设计需考虑其对像素开口率的影响。开口率是指像素区域内实际透光部分占总面积的比例。较大的储存电容虽然能更好地保持电压稳定,但会占用更多空间,减少开口率,从而影响屏幕亮度。因此,设计时需权衡储存电容的大小与屏幕亮度的需求。
  4. Cst与Cs on Gate:储存电容的配置有多种方式,如Cst(单独的储存电容)和Cs on Gate(门电极上的储存电容)。Cst通常需要额外的布线,占用更多空间,但能提供较好的电容值;Cs on Gate则利用临近的gate线作为储存电容的一极,节省空间但可能影响电容值和画面质量。
  5. 制造工艺:在LTPS(低温多晶硅)等先进技术中,储存电容的集成更加精密,可能采用多层布线和微细加工技术来优化电容的配置,同时最小化对显示质量的影响。

        储存电容的合理配置对于提升LCD显示效果、降低功耗、延长显示寿命等方面至关重要,是LCD设计中的一个细致考量点。

        如果储存电容由像素电极与Common电极构成,由于Common电极与像素电极不在一块基板上,则需要在像素电极基板再布设一层Common电极,如果储存电容由像素电极与Gate电极组成,由于Gate线上的波形会对像素电极产生影响。


二、LCD的工作方式 

 1SourceGate的驱动

        LCD(液晶显示器)的工作方式基于对液晶分子排列的精确控制,以调节光线的透射或遮挡,进而显示图像。这一过程主要依赖于Source Driver(源极驱动器)和Gate Driver(栅极驱动器)的协同作用,它们分别控制着液晶面板上的数据信号和扫描信号。

Gate Driver(栅极驱动器)

  1. 功能:Gate Driver负责向液晶面板上的每一行像素的栅极(Gate Line)提供开启/关闭信号。这些信号决定了TFT(薄膜晶体管)是否导通。
  2. 工作流程:工作时,Gate Driver按照一定的时序逐行扫描,给选定的行发送一个高电平(如VGH,高电压),使该行所有TFT的栅极开启,允许Source Driver提供的数据电压进入像素电极。
  3. 行扫描:当一行的栅极被激活后,Gate Driver会移动到下一行,重复上述过程,直到所有行都被逐一扫描一遍,构成一个刷新周期。

Source Driver(源极驱动器)

  1. 功能:Source Driver负责将来自时序控制器(TCON)的图像数据转换为电压信号,然后传递给每一列的像素,通过数据线(Source Line)控制液晶分子的旋转角度,以调节光的透射量。
  2. 灰阶电压:Source Driver依据每个像素点应显示的灰阶等级,从其内部的灰阶电压生成电路产生对应的电压信号,确保色彩和亮度的准确再现。
  3. 数据传输:当Gate Driver开启一行的TFT后,Source Driver立即向这一行的所有像素列发送相应的灰阶电压,这一过程是并行进行的,即所有列的像素在同一行扫描周期内同时接收数据。

驱动协同

  • 同步操作:Source和Gate Driver的协同工作是精确同步的,确保在正确的时刻将正确的数据信号传送到指定的像素位置。
  • 刷新频率:这种行扫描与数据传输的循环进行,形成了LCD的刷新频率,决定了屏幕的视觉流畅度和稳定性。

        通过这种方式,LCD能够快速、准确地更新显示内容,展现动态或静态图像。整个过程高度依赖于驱动芯片的精确控制和高效的数据处理能力。

        Gate逐一打开,依次选中所有行。当Gate选中一行时,全部的Source线根据显示数据驱动不同的电压,将该行所有的显示电容(液晶电容与储存电容)充电至与Source相同的电压。相对于LTPS与IGZO,A-Si TFT面板需要的Gate电压更高,显示的电容的充电时间更长。


2直流残留现象与极性反转

        在LCD(液晶显示器)的工作原理中,直流残留现象(DC residue)和极性反转(polarity inversion)是两个重要的概念,它们与液晶分子的驱动方式密切相关,旨在防止长期显示同一图像时出现的烧屏问题和提高显示质量。

直流残留现象

        液晶分子具有正负两极,在没有外加电场的情况下,它们通常呈现出某种自然排列状态。当LCD中的液晶层长时间受到相同方向的直流电场作用时,液晶分子可能会逐渐倾向于某一固定方向,导致永久性的排列变形,这种现象被称为直流残留现象。这会导致即使在电场移除后,某些像素仍显示出不同程度的亮度或颜色偏差,影响显示效果,甚至可能导致所谓的“图像残留”或“烧屏”。

         成因:LCD在制造过程中,会在屏内留下不需要的离子不纯物。在固定画面下,LCD Cell的电压长期停留在某一固定电压,该电压会吸附残留离子,使LCD Cell极化,形成残留直流偏置。

极性反转

        为了克服直流残留的问题,LCD采用了极性反转技术。这一技术确保在连续的帧或行扫描周期内,加在液晶分子上的电场方向定期翻转。极性反转主要有几种模式:

  1. 帧反转(Frame Inversion):整个屏幕的电场方向每隔一帧时间翻转一次,这种方法简单,但可能导致明显的闪烁感。
  2. 行反转(Row Inversion):每一行的电场方向与前一行相反,减少闪烁但增加了复杂性和功耗。
  3. 列反转(Column Inversion):每一列的电场方向与前一列相反,效果与行反转类似。
  4. 点反转(Dot InversionPixel Inversion):每个像素点(或亚像素)的电场方向与其相邻像素点相反,这是最彻底的反转策略,几乎消除了闪烁和残像问题,但对驱动电路的要求最高,功耗也最大。

        极性反转策略的选择取决于显示品质、功耗限制以及成本等因素。通过这种动态改变电场极性的方法,LCD能够有效地避免直流残留现象,延长屏幕使用寿命,保证图像质量的稳定性和一致性。

        在显示某一特定灰度时,显示电极的电压有时高于Common电极电压,有时低于Common电极电压,只要显示电极电压与Common电极电压的差值的绝对值一致,得到的灰度就一致。即使一直显示同一画面,LCD Cell的偏置也不会固定在同一电压,而是正负极性一直在变化。

 

 


3、Flicker现象

Flicker现象:在观看采用极性反转的面板时,会看到画面在不断闪烁。

成因:Common电极的电压有一定偏移预期值,导致同一灰度的正极性、负极性相对Common的电压差绝对值不一致。

        虽然Dot Inversion相对于其他极性反转方式功耗更大,但通过工艺与驱动技术优化,功耗增加量已经降低很多。但从显示效果角度,Dot Inversison相对于其他极性反转方式优秀很多,采用极性反转的面板一般采用Dot Inversion。

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