Andorid UNIX SOCKET c代码进程和java代码进程之间通讯

Andorid进程间通信之 UNIX SOCKET 一文的实战中,服务端和客户端的代码都是用C语言写的,而Androidd的系统源代码以及APP大多数都是java写的,那么不同的语言写的进程之间,能不能互相通信呢?答案是可以的。本文分为两部分

  • C代码进程做服务端,Android APP做客户端,它们之间相互通信
  • C代码进程做客户端,Android APP做服务端,它们之间相互通信

1,C代码进程做服务端,Android APP做客户端
对于Andorid APP ,做客户端的话,通过LocalSocket来实现。具体代码如下

LocalSocket lsocket = new LocalSocket();
LocalSocketAddress address = new LocalSocketAddress("/dev/server-socket", LocalSocketAddress.Namespace.ABSTRACT);
lsocket.connect(address);

在C代码中,作为客户端的话,会调用 socket和connect 来和服务端建立连接。java代码也是一样的,在connect方法中也是调用socket和connect 来和服务端建立连接。
需要注意的是,address的Namespace默认为ABSTRACT,在调用connect的过程中,对于ABSTRACT,有以下处理

int socket_make_sockaddr_un(const char *name, int namespaceId, 
        struct sockaddr_un *p_addr, socklen_t *alen)
{
    memset (p_addr, 0, sizeof (*p_addr));
    size_t namelen;

    switch (namespaceId) {
        case ANDROID_SOCKET_NAMESPACE_ABSTRACT:
#if defined(__linux__)
            namelen  = strlen(name);
            p_addr->sun_path[0] = 0;//1
            memcpy(p_addr->sun_path + 1, name, namelen);
#else
          //省略
#endif
		//省略
		p_addr->sun_family = AF_LOCAL;
    	*alen = namelen + offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + 1;//2
		
        break;  

注释1处,将p_addr的 sun_path[0]设为0 。注释2处因为注释1处的赋值,所以需要对地址的长度进行重新计算。所以在C代码的服务端也需要做对应的修改才行,修改如下:

my_addr.sun_path[0] = 0;	
strcpy(my_addr.sun_path+1, MY_SOCK_PATH);
socklen_t len = sizeof(my_addr.sun_family)+strlen(MY_SOCK_PATH) + 1;
result =  connect(socket_fd,(struct sockaddr*)&my_addr,len);

其它都不用修改,两端就能正常进行通讯了。
java完整代码示例

private void socketmessage() {
        try {
            LocalSocket lsocket = new LocalSocket();
            LocalSocketAddress address = new LocalSocketAddress("/dev/server-socket", LocalSocketAddress.Namespace.ABSTRACT);
            lsocket.connect(address);
            String result;

            /*向服务端写入数据*/
            BufferedWriter br = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(lsocket.getOutputStream()));
            br.write("client say hello!");
            br.newLine();
            br.flush();

            /*读取数据*/
            InputStream inputStream = lsocket.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[inputStream.available() -1];
            inputStream.read(buf,0,inputStream.available() -1) ;
            String str =new String(buf);
            Log.d("test","str:"+str);
            lsocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

C代码参考文头提的那篇文章即可,只需记得做上面对地址处理的修改。

2,C代码进程做客户端,Android APP做服务端
同理,C代码做客户端的话,在绑定的时候也仅仅需要对地址额外的处理一下就行了,代码如下:

my_addr.sun_path[0] = 0;
strcpy(my_addr.sun_path+1, MY_SOCK_PATH);
socklen_t len = sizeof(my_addr.sun_family)+strlen(MY_SOCK_PATH) + 1;
unlink(MY_SOCK_PATH);
result = bind(listenfd,(struct sockaddr *)&my_addr,len);

这里重点说一下java做服务端,是如何实现的。参考Zygote
做服务端的话,通过LocalServerSocket来实现。第一步就是创建一个LocalServerSocket对象

registerZygoteSocket("/dev/server-socket");

private  void registerZygoteSocket(String socketName) {
        if (sServerSocket == null) {
            try {
                sServerSocket = new LocalServerSocket(socketName);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

在新建一个LocalServerSocket对象时,会依次调用socket,bind,listen 来创建socket并监听服务端连接的请求。

第二部就是进入循环,在循环中等待客户端请求连接。在循环中使用epoll机制。连接了就可以和客户端相互通信了

private void runSelectLoop(){
        ArrayList<FileDescriptor> fds = new ArrayList<FileDescriptor>();
        ArrayList<LocalSocketClass> peers = new ArrayList<LocalSocketClass>();
        peers.add(null);//占一个位置
        fds.add(sServerSocket.getFileDescriptor());
        while (true){
            StructPollfd[] pollFds = new StructPollfd[fds.size()];
            for (int i = 0; i < pollFds.length; ++i) {
                pollFds[i] = new StructPollfd();
                pollFds[i].fd = fds.get(i);
                pollFds[i].events = (short) POLLIN;
            }
            try {
                Os.poll(pollFds, -1);
            } catch (ErrnoException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            for (int i = pollFds.length - 1; i >= 0; --i) {
                if ((pollFds[i].revents & POLLIN) == 0) {
                    continue;
                }
                if (i == 0) {//有客户端建立连接,因为fds数组中第一个元素是服务端的socket fd
                    try {
                        LocalSocket localSocket = sServerSocket.accept();
                        LocalSocketClass localSocketClass = new LocalSocketClass(localSocket);
                        peers.add(localSocketClass);
                        fds.add(localSocket.getFileDescriptor());
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                } else {//客户端有数据来了(其它的fd都是通过accept得到的客户端的fd)
                    boolean done = peers.get(i).runOnce();
                    if (done) {
                        peers.remove(i);
                        fds.remove(i);
                    }
                }
            }
        }
    }

runOnce中就是对数据的处理

public boolean runOnce(){
        /*读取客户端数据*/
        try {

            BufferedReader mSocketReader = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(localSocket.getInputStream()), 256);

            String s = mSocketReader.readLine();
            Log.d("test", "runOnce: "+s);

            /*向服务端写入数据*/
            BufferedWriter br = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(localSocket.getOutputStream()));
            br.write(s);
            br.newLine();
            br.flush();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

        return false;
    }

总结
对于UNIX SOCKET ,C代码和Java代码之间是可以相互通信的,并且可以相互作为客户端和服务端通信。有一点需要注意的是:两端对于地址的处理一定要保持一致,否则两端连接不了。

  • 3
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值