UG扫掠命令

扫掠命令在下图位置:

扫掠的规则:

1、引导线必须光顺相切,不能有尖角

2、多个截面选择顺序不能颠倒(三个或以上截面的时候)

3、多个截面选择方向必须一致

4、多个截面必须节点对应

截面或引导线可以是开放或封闭的曲线或体的边界

将如下截面和引导线扫掠的时候,扫掠和沿引导线扫掠区别如下

当截面不在引导线端点处时,沿引导线任何位置和引导线末端差异如下,一般按照默认选择

截面选项中,保留形状选择与否的差异在于,当截面存在尖角的时候,如果不选择保留形状,在弧形曲线扫掠处,尖角处是没有内边界的,2D投影的时候也不可被选取,选取保留形状的时候,会自动创建内边界。

当选择多个截面的时候,扫掠距离是两个截面之间的间距。

注意,在选择多个截面的时候,选择完一个截面的线段后,需要点击鼠标中键,然后再去选着下一个截面线

多个截面扫掠的选择技巧

  选着截面的时候,鼠标点击的位置,会影响节点的对应

  要保持箭头位置尽量一致,必要时要打断图形

  箭头会落在靠近鼠标点击的曲线端点处

当方形和圆形截面进行扫掠的时候,由于圆形是封闭曲线无端点,直接扫掠出来的曲线不符合要求。

也可以通过截面选项中,对齐方式选择根据点,对现有对齐点进行调整来优化,或者在截面线上指定特定点来调整优化

也可以通过截面选项中,对齐方式选择根据点,对现有对齐点进行调整来优化,或者在截面线上指定特定点来调整优化

当截面绕着螺旋线进行扫掠的时候,默认情况下截面扫掠过程中的方向是固定的,会导致出来的效果不理想。我们可以通过选择扫掠过程中,截面方向为面的

当截面绕着螺旋线进行扫掠的时候,默认情况下截面扫掠过程中的方向是固定的,会导致出来的效果不理想。我们可以通过选择扫掠过程中,截面方向为面的法向来优化

当截面绕着螺旋线进行扫掠的时候,默认情况下截面扫掠过程中的方向是固定的,会导致出来的效果不理想。我们可以通过选择扫掠过程中,截面方向为面的法向来优化

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