设计模式学习(C++实现)8——享元模式

概述

享元模式在实现形式上与单例有点类似,不同的是它扩展到了多个对象,通过共享的方式来减少相同对象创建的数量,达到提高性能、改善结构的目的。

代码实例

class pen{
public:
	pen(string _color):color(_color){}
	void draw(){
		std::cout<<"I'm a "<<color<<" pen, and length="
			<<length<<",radius="<<radius<<std::endl;
	}
	void SetLength(int len){
		length=len;
	}
	void SetRadius(int r){
		radius=r;
	}
private:
	int length;
	int radius;
	string color;
}

class pen_box{
public:
	pen* GetPen(string color){
		if(pens.find(color)==pends.end())
			pens[color]=new pen(color);
		return pens[color];
	}
private:
	unordered_map<string,pen*> pens;
}

当需要使用某种颜色的pen时,直接从pen_box的get接口取出,如此可以保证一些对象被重复使用而不会每次都被反复创建和析构。

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