在unity中使用FingerGestures插件来进行旋转缩放等操作是非常方便的一件事,但是有时候我们旋转或者缩放后 发现相机的参数会发生变化
这会导致我们再显示其他物体或者模型后也会缩放或者旋转。下面教大家怎么FingerGestures重置属性:
ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealDistance = 4f;//初始化相机距离物理的距离
ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealPitch = 1.410587f;//初始化相机的X旋转
ModelBodyCamera.GetComponent<TBOrbit>().IdealYaw = 174.9128f;//初始化相机的Y旋转
至于他们的属性值大家还是根据自己的需求 自己打Log或者其他自己来看着进行修改,希望能帮到大家。TNT!