const 和static 变量

#include<iostream>
using namespace std;

class U
{
public:
 const int b;  // 必须通过构造函数 初始化列表进行初始化
 static int c;   // 必须在类外赋值
 const static  int  a=20;  //此处不赋值,可以在类外赋值
 U( int m ) :b(m) 
 {

 }
};
//const int  U::a = 20;
int U::c=30;
void main()                                        
{
 U u(10);
 cout<<U::a<<endl;
 cout<<u.b<<endl;
 cout<<U::c<<endl;
}

const必须通过构造函数 初始化列表进行初始化原因:变量是不能改变的,在构造的时候就应该初始值。

const不能在声明时赋初值。因为每个类在实例化对象的时候都会产生一个const 变量,只能说此变量时不能改变的。但不能规定,所有实例的对象的const 变量值都要相等。

static 变量是存储在静态存储区,在整个函数调用的过程中只有一份。static变量与类不是相互依赖的关系。即使类没有被实例化,依然可以调用该变量。如果在类中初始化,就会打破其不依赖的关系(即必须实例化类后才能对static变量赋值),是违背static的定义的。

 

const static 变量同时具有static 和const的性质。const说明不能改变,必须在类内构造时初始化,static说明静态,必须在类外初始化。因而,const static 变量可在类内定义时初始化,同时,const static 具有全局变量的性质,可在类外初始化。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值