cocos3.3导入cocos studio 的方法

本文介绍如何在Cocos2d-x项目中设置附加包含目录、添加头文件及导入JSON文件的方法。首先通过项目属性配置附加包含目录,然后在源文件中引入必要的头文件,最后使用CocoStudio的GUIReader来加载指定路径下的JSON文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:附加包含目录,右键点击项目,属性,c++,附加包含目录,把$(EngineRoot)添加进去

 

2:添加头文件

 


#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d;
using namespace ui;

 

3:导入json文件

Widget *pWidget = dynamic_cast<Widget*>(cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("Login/Login.json")); //第一个Login为路径,第二个Login为json的文件名
pWidget->setPosition(Point::ZERO);
this->addChild(pWidget);

 

这样就把json文件导入进去了

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