cocos项目添加头文件

新建项目—>添加控件

cocos项目中需要添加头文件

#include “cocostudio/CocoStudio.h”

using namespace cocostudio;

#include “ui/cocosGUI.h”

// 播放帧序列动画时需要使用该命名空间

using namespace cocostudio::timeline;

// 通过csb文件获取节点Scene

auto layer = CSLoader::getInstance()->createNode(“MainScene.csb”);

layer->setTag(112);

addChild(layer);

/*

// root

// 获取root节点

auto root = layer->getChildByName(“root”);

root->setTag(111);

// 获取Button

auto button = dynamic_cast<cocos2d::ui::Button *>(root->getChildByName(“button”));

button->addClickEventListener([&](Ref *){

log(“button clicked!”);

封装的递归函数来获得studio中的子节点

Node * HelloWorld:: getRootChildByName(cocos2d::Node node,const char name){

Vector<Node*> vec = node->getChildren();

for (auto item :vec) {

if (item->getName()==name) {

return item;

}else if(item->getChildrenCount()>0){

auto item2 = getRootChildByName(item, name);

return item2;

}

}

return NULL;

}

作者:zhanghow
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zhanghow/article/details/53054096
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