http://edu.manew.com/course/6
1.ITween官网,第一个例子,做抛物线,这个好,可以结合“网上购买的不死族模型和动画”里面的攻击抛物线,一起做弓箭手的射箭特效
2.案例,点击格子,小球移动到目标格子
另一个案例,移动是沿着凹凸地表的
案例:随机跳跃的小球,从一点到另一点
在方格中间,随机走动,并转向
Path,可以沿着路径走,并有拖尾
3.itween是单例模式,直接调用
iTween.MoveTo(gameObject, new);
4.Hashtable哈希表
数据结构
键值对