#include<iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle ( float x , float y , float z ):a(x),b(y),c(z){} ; //声明构造函数
Triangle();//无参构造函数定义
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle() // 在类外定义构造函数
{
a = 1 ;
b = 1 ;
c = 1 ;
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<"\t"<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
float m ;
m = a + b + c ;
return m;
}
float Triangle::area(void)
{
float p , s ;
p = ( a + b + c ) / 2 ;
s = sqrt ( p * ( p - a ) * ( p - b ) * ( p - c ));
return s ;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
system("PAUSE");
}
运行结果:
![](http://hi.csdn.net/attachment/201203/19/0_1332154625C1kJ.gif)