设计三角形类,通过增加构造函数,是对象在定义是能够进行初始化

  程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

 * All rights reserved.

* 文件名称:

* 作 者:石丽君

 * 完成日期:2012 年 3月 19日

* 版 本 号:

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述: * 问题描述:

* 程序输出:

#include<iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();
private:
	float a,b,c; //三边为私有成员数据
};


Triangle::Triangle(float x,float y,float z)
{
	a=x;
	b=y;
	c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
	float s;
	s=a+b+c;
	return s;
}
float Triangle::area(void)
{
	float h,t,m;
	t=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
	h=sqrt(1-t);
	m=0.5*a*b*h;
	return m;
}
void Triangle::showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
	Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri1.showMessage();
	Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();
	
}


感言:这几个小错误把我折腾了好几天。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值