1.snapshot obj // 快照,快速复制obj
2.canConvertTo <node> <class> //可以测试是否为给定的节点为可转换到给定的类。返回 true 或 false
canConvertto obj editable_poly
3.getNumVerts <mesh>
返回一个整数,相当于使用的顶点数 <mesh>.numverts.
4.IsValidNode <var>
如果 <var> 是一个节点的值,并不删除该节点将返回 true 。否则,返回 false .
5.superClassOf <value>
返回值的超级类。该值的超级类是该值的类派生的类。
superclassof model == GeometryClass