MaxScript 笔记

1.snapshot obj    //  快照,快速复制obj

2.canConvertTo <node> <class> //可以测试是否为给定的节点为可转换到给定的类。返回 true  false 

canConvertto obj editable_poly

3.getNumVerts <mesh>

返回一个整数,相当于使用的顶点数 <mesh>.numverts.

4.IsValidNode <var>

如果 <var> 是一个节点的值,并不删除该节点将返回 true 否则,返回 false .

5.superClassOf <value>

返回值的超级类。该值的超级类是该值的类派生的类。

superclassof model == GeometryClass


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