unity UGUI Image之扩展

      由于ngui对新版的unity的兼容性越来越不好了,现在逐步转向unity的亲儿子---ugui。尝试着搭了几个ui之后,发现image的图片操作不是太方便(例如 我想在slice模式下,按照比例去放大图片),我每次都算一边。

       用了ngui的我联想到能不能模仿者ngui UISprite的方式去扩展呢。哈哈,最终被我搞成了。先看效果

    

   用过ngui的朋友们是不是对这个界面很熟悉。

下面介绍扩展方式:

1:扩展Image

public class ExtImage : Image
{
}

2:构建width height,宽高比,缩放样式

    public UIWidget.AspectRatioSource keepAspectRatio = UIWidget.AspectRatioSource.Free;
    public float aspectRatio = 1f;
    private int mWidth;
    private int mHeight;

3:提供操作的方法

protected override void Awake()
    {
        base.Awake();
        UpdateSize();
    }
    public int Height
    {
        get
        {
            return mHeight;
        }
        set
        {
            value = Mathf.Max(2, value);
            if (mHeight != value && keepAspectRatio != UIWidget.AspectRatioSource.BasedOnWidth && rectTransform.IsCenterAnchor())
            {
                SetDimensions(mWidth, value);
            }
        }
    }
    public int Width
    {
        get
        {
            return mWidth;
        }
        set
        {
            value
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值