![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
工具
文章平均质量分 86
铃铛ding
手机游戏开发人员
展开
-
开发者需知的10类工具
转发:原文链接:EmbeddedRelated.com 开发工具 摘要:作为一个软件开发者,你不可避免地需要用到各种工具来设计、理解、编辑任何程序,本文中按类型总结了10类开发者须知的工具,并各列举了一些知名应用软件。 作为一个软件开发者,你不可避免地需要用到各种工具来设计、理解、编辑任何程序,本文作者按类型总结了10类开发者须知的工具。CSDN摘译如下: 免责声明:“最好转载 2013-05-10 17:36:35 · 478 阅读 · 0 评论 -
NSPredicate的使用方式
1.过滤数据的时候用到该类,例如 int i = 0, count = [arrayFilter count]; for(i = 0; i { NSString *arrayItem = (NSString *)[arrayFilter objectAtIndex:i]; NSPredicate *filterPredicate = [[NSPredicate pr转载 2014-02-24 15:10:14 · 512 阅读 · 0 评论 -
理解OpenGL 裁剪区域和视口
看了好多文章,都不能真正的明白裁剪区域到底是什么。网上找了个例子 #include #include #include #include #include const float PI = 3.1415926; const int WINDOW_WIDTH = 640; const int WINDOW_HE原创 2014-11-26 15:52:24 · 2973 阅读 · 0 评论