NGUI 3.6.0以上版本 的研究一 : 新增的prefab

这篇博客主要介绍了NGUI 3.6.8版本相较于旧版的更新,特别是Prefab的使用。作者作为初学者,分享了导入NGUI包的步骤,并指出新版本中新增了一些预设控件,简化了用户自定义组件的过程。通过拖拽预设到场景,可以实现各种效果,同时预设也是理解控件参数设置的好帮手。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上有很多对于NGUI的研究,但大都是2.几的版本,现在NGUI都已经更新了好几代版本了,我作为初学者,用的是3.6.8的版本,看网上低版本的教程非常费力,所有自己针对3.6.8的版本做了一下新的研究。 低版本的可以去看MOMO雨松的研究,非常好。

新老版本从细节上有很多的不同,这里就不做说明了。

NGUI导入过程:Assets->Import Package->Custom Package... 找到下载的NGUI 的.unitypackage包,全部导入。导入成功后,菜单栏上就有了NGUI的选项。 NGUI->Open->Prefab Toolbar, 就会看到新版新增的一些控件的预设,如图:

这些预设都是NGUI提供给使用者的一些做好

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