视频图像处理入门(一)

            最近在看一些 视频处理方面的文章,有一些 很好的知识点, 暂时 先记在这里吧,顺带也可以给大家分享一下。

                1.视频 压缩编码质量标准,主观质量,由人从视觉上进行评定;客观质量,通常用信噪比(S/N)表示。

                2.视频压缩的可能性:   

                           一幅图像由许多个所谓的像素点组成,大量的统计表明,同一副图像像素之间具有较强的相关性,两个像素之间的距离越短,则其相关性越强,即,两个像素的值越接近。.。。。此处省略。。。。于是,就有了  帧内预测编码。

                            变换编码

                           基于波形的编码,将预测编码和变换编码组合起来的基于块的混合编码方法。为 了减少编码的复杂性,采用混合编码时,首先把一幅图像分成固定大小的块,例如块8*8(每块8行,每行8个像素)、块16*16。。。然后进行压缩编码处理。

                         基于内容的编码,先把视频帧分成对应于不同物体的区域,然后对其编码,具体来说,即对不同物体的形状、运动和纹理进行编码。例如,视频中只有人脸的表情的时候,就可以使用二维轮廓描述物体的形状;利用运动矢量来描述其运动形态;而纹理则用颜色的波形来进行描述。

            3.彩色空间

                     黑白图像的每个像素只需哟一个幅值来表示其亮度即可;而彩色图像的每个像素至少需要3个值表示其亮度和色度。所谓的色度空间即表示彩色图像的亮度与色度的方法。

                  如果亮度分量用Y表示,色度用Cb(U),Cr(V)表示,则大量实验得出:

                                                            Y=0.299R+0.587G+0.114B

                                                            Cb=0.564(B-Y);

                                                            Cr=0.713(R-Y);

                 反之,

                                                                R=Y+1.402Cr;

                                                                G=Y-0.344Cb-0.714Cr;

                                                                B=Y+1.772Cb;

                4.取样格式  4:4:4,4:2:2,4:2:0(在水平和垂直清晰度方面,U和V是Y的一半。使用最广YUV420)。

                5.图像处理包括,采集——>预处理———>视频编码——>通信———>图像处理——>显示等几个方面。                      


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