大家好,我是阿赵。
之前写了几篇关于地形交互、地面轨迹、脚印效果实现的博文。虽然写的篇数不多,但里面也包含了不少基础知识,比如局部UV采样、法线动态混合、曲面细分等知识,这些都是可以和别的效果组合在一起,做出更复杂的效果的。
这里做一个小目录,如果以后还有相关的文章,会继续更新在这里。
1、局部UV采样和混合轨迹
2、动态法线贴图实现轨迹效果
Unity引擎动态法线贴图制作球滚动轨迹
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/342ebc26ff2d4e9baba1855c35ab5786.png#pic_center)
3、曲面细分基础知识
Unity引擎动态曲面细分
Unity曲面细分制作雪地效果
Unity引擎制作沙地实时凹陷网格的脚印效果
Unity引擎制作雪地效果
Unity置换贴图局部距离曲面细分
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