大话设计模式读书笔记——代理模式

本文通过一个追女孩的场景,展示了代理模式和装饰模式在实际问题中的应用。首先,介绍了原始的需求和代码实现,然后逐步引入代理模式,通过代理类来控制对真实对象(被追求者)的访问。接着,展示了装饰模式的实现,追求者类和代理类都实现了送礼物的接口,代理类在调用追求者方法时,可以进行额外的操作。这两种设计模式提供了更灵活的代码结构和功能扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1. 需求

假如有一名男生卓贾易和一名女生娇娇,现在卓贾易直接追娇娇。用代码实现上述过程

2. 代码版本1.0

2.1 追求者类

//追求者类
class Pursuit {
    private SchoolGirl mm;
    public Pursuit(SchoolGirl mm){
        this.mm = mm;
    }

    public void giveDolls(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你洋娃娃。");
    }

    public void giveFlowers(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你鲜花。");
    }

    public void giveChocolate(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你巧克力。");
    }
}

2.2 被追求者类

//被追求者类
class SchoolGirl{
    private String name;
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    public void setName(String value){
        this.name = value;
    }
}

2.3 客户端代码

public static void main(String[] args) {
    SchoolGirl girlLjj = new SchoolGirl();
    girlLjj.setName("李娇娇");

    Pursuit boyZjy = new Pursuit(girlLjj);
    boyZjy.giveChocolate();
    boyZjy.giveDolls();
    boyZjy.giveFlowers();
}

3. 增加需求

现在卓贾易要求戴励帮忙追求娇娇。这时候就需要用到代理模式。接下来介绍代理模式的案例代码。

4. 代理模式案例

4.1 概念

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

4.2 UML类图

在这里插入图片描述

4.3 ISubject类

ISubject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

在这里插入代码片

4.4 RealSubject类

RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体。

//RealSubject类
class RealSubject implements ISubject{
    public void request(){
        System.out.println("真实的请求。");
    }
}

4.5 Proxy类

Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject
的接口相同的方法,这样代理就可以用来替代实体。

//Proxy类
class Proxy implements ISubject{
    private RealSubject rs;

    public Proxy(){
        this.rs = new RealSubject();
    }

    public void request(){
        this.rs.request();
    }
}

4.6 客户端代码

Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();

4.7 应用

  1. 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。这样就可以达到性能的最优化。
  3. 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
  4. 智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

5. 装饰模式实现

5.1 UML类图

在这里插入图片描述

5.2 送礼物接口

//送礼物接口
interface IGiveGift{
    void giveDolls();
    void giveFlowers();
    void giveChocolate();
}

5.3 追求者类

追求者类只是增加了实现送礼物的接口一处改动。

//追求者类
class Pursuit implements IGiveGift{
    private SchoolGirl mm;
    public Pursuit(SchoolGirl mm){
        this.mm = mm;
    }

    public void giveDolls(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你洋娃娃。");
    }

    public void giveFlowers(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你鲜花。");
    }

    public void giveChocolate(){
        System.out.println(this.mm.getName()+",你好!送你巧克力。");
    }
}

5.4 代理类

//代理类
class Proxy implements IGiveGift{
    private Pursuit gg; //认识追求者

    public Proxy(SchoolGirl mm){    //也认识被追求者
        this.gg = new Pursuit(mm)//代理初始化的过程,实际是追求者的初始化过程
    }

    public void giveDolls(){
        this.gg.giveDolls();
    }

    public void giveFlowers(){
        this.gg.giveFlowers();
    }

    public void giveChocolate(){
        this.gg.giveChocolate();
    }
}

5.5 客户端

客户端如下,没有变化。但代理在被客户端调用自己的接口方法时,本质是调用了追求者同名方法。

	SchoolGirl girlLjj = new SchoolGirl;
    girlLjj.setName("李娇娇");
        
    Proxy boyDl = new Proxy(girlLjj);
    boyDl.giveDolls();
    boyDl.giveChocolate();
    boyDl.giveFlowers();

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