Java设计模式汇总

学习设计模式之–总结java设计模式【持续完善中】
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汇总

类型具体设计模式
创建型模式工厂模式(3)[关注结果]单例模式[关注结果]原型模式[关注结果]创建者模式[关注过程]
结构型模式代理模式[关注过程]适配器模式装饰模式[动态给一个对象扩展功能]桥接模式[两个独立的维度之间产生的连接]组合模式[整体-部分关系]外观模式享元模式
行为型模式模板模式责任链模式[一个对象对其下个对象的引用],观察者模式[自动通知它的依赖对象],命令模式,解释器模式,迭代器模式中介模式[通过一个中间类来封装多个类的行为], 备忘录模式[不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态]状态模式[状态改变而改变它的相关行为],策略模式访问者模式
其他委派模式[关注结果]

设计原则

单一职责原则

一个类只做一件事,修改或添加其他功能不相互影响

开闭原则

对设计允许修改,对使用尽量少的修改。

依赖倒置原则

面向接口编程,尽量以接口为参数原则

迪米特原则

最少知道原则,降低类之间的耦合

里式替换原则

子类可扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能。

接口原则

建立单一接口,降低依赖关系

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