Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点?如何选择?

Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点?如何选择?

用官方的话说就是这啦,仅供参考
Unity3D:
Unity Technologies开发的一个让 玩家轻松创建诸如 三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业 游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的 软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至 Windows、Mac、Wii、 iPhoneAndroid平台。也可以利用Unity web player 插件发布网页游戏,支持Mac 和 Windows的网页浏览。它的 网页播放器也被Mac widgets所支持

Unreal:
UNREAL ENGINE 的简写)中文:虚幻引擎  (UNREAL ENGINE)是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。中国首家虚幻技术研究中心在上海成立,该中心由GA国际游戏教育与 虚幻引擎开发商EPIC的中国子公司EPIC GAMES CHINA联合设立。
基于它开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》、《彩虹六号维加斯》、《镜之边缘》、《荣誉勋章:空降兵》、《质量效应》、《生化奇兵》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用于主机游戏的开发,在亚洲,中韩众多知名游戏开发商购买该引擎主要用于次世代网游的开发,如《剑灵》、《TERA》、《战地之王》、《流星蝴蝶剑Online》、《一舞成名》等。 iPhone上的游戏有《无尽之剑》(1、2)、《蝙蝠侠》等。
unity3d挺好的,做游戏也是比较给力的
unity3d免费教程网站: Unity3D教程手册
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3 个回答

刘春阳酱油策划、独立游戏爱好者

1 票,来自 千鬼神
总说,u3d相对比较轻便一些,适合开发一些轻量级游戏,UE则是重量级。u3d易上手,有编程基础的就能做点名堂出来,但是UE比较复杂,从底层到界面等等,给人感觉比较难摸。u3d现在可以开发基本上所有平台的游戏,PC、ios、安卓、xbox、ps还有它最为擅长的web,UE其实也差不多,PC、主机平台是它的强项(战争机器等)、ios(无尽之剑)、加上前段时间和adobe搞基,所以现在国内也有越来越多的公司开始用UE开发游戏。
u3d用过一段时间,整体感觉比较友好吧。后来研究了几天的UE3,发现我这点代码基础,比较困难,于是放弃了。

知乎用户,一个PC游戏玩家! Facebook @JianlongLiu,…

作为一个单机玩家我能给出的建议是
Unity 3D适合做网络游戏,Unreal 3 都适合,Unreal 3 做大型的独立游戏是非常棒的,无论在硬件配置需求还是画面上做得都很好!我发现虚幻3引擎的网络游戏做得比较卡,单机不会!

国产Unreal 3游戏做得都很烂,最起码画面很烂,如果美工很差的话还是用Unity 3D吧!

如果你真有心思去做游戏,建议用CryEngine 3,还有光荣使命的做得还算不错!

rui zhangGame Engineer

接触过这两款引擎,和同事们讨论的得出的结论是:unreal 虽然最终的画面效果要好于unity3D。但是其开发效率上,Unity占有很大的优势。我自己的体会是,unreal必须要拿到授权才能进行真正的开发,其开发或多或少都要涉及到引擎的定制,也就是c++级别的修改。而unity由于使用mono运行时,所以给独立开发者提供了更多的接口,当然其价格策略也灵活很多。
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