一、信号和槽
有三种连接方式
QPushButton *btn = new QPushButton;
// 方式一:老式写法
connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
// 方式二:Qt5后新写法
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::close);
// 方式三:lambda表达式
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [&]() {
this->close();
});
方式一 老式写法,在编译的时候即使信号或槽不存在也不会报错,但是在执行的时候无效,对于C++这种静态语言来说,这是不友好的,不利于调试;
方式二 Qt5后推荐的写法,如果编译的时候信号或槽不存在是无法编译通过的,相当于编译时检查,不容易出错,还有就是槽的写法可以直接写在public控制域下,不一定非要写在public slots:控制域下;
方式三 采用了lambda表达式的写法,更加方便快捷。