在DirectX 3D中使用CEGUI

该博客介绍了如何在DirectX 3D环境中集成并使用CEGUI库,包括配置资源配置文件、字体资源、图片资源、布局文件、皮肤配置以及Lua脚本的运用,详细阐述了CEGUI在3D图形界面开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、CEGUI简介
    CEGUI,为Crazy Eddie's GUI的缩写,它是一个用C++开发的面向对象的免费界面库,针对游戏开发者,提供了3D环境中的窗口及其部件的图形API。CEGUI在0.4.1之前(包括0.4.1),使用LGPL授权协议,从0.5版本开始则采用了更为宽松的MIT协议。目前使用CEGUI的项目(摘自http://www.cegui.org.uk):


Project Xenocide


BlitzMax


Plant covered GUI
你可以从下面链接得到更多关于CEGUI的知识:
(1)    http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Main_Page
(2)    http://sourceforge.net/projects/crayzedsgui/
(3)    http://www.cegui.org
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