来深入理解线程本地变量ThreadLocal的操作

如果在多线程并发环境中,一个可变对象涉及到共享与竞争,那么该可变对象就一定会涉及到线程间同步操作,这是多线程并发问题。

否则该可变对象将作为线程私有对象,可通过ThreadLocal进行管理,实现线程间私有对象隔离的目的。

可以发现,ThreadLocal并没有解决多线程并发的问题,因为ThreadLocal管理的可变对象的性质本来就不会涉及到多线程并发而引发的共享、竞争和同步问题,使用ThreadLocal管理只是方便了多线程获取和使用该私有可变对象的途径和方式。

ThreadLocal解决的问题:

将一个公共的可变对象,转换为线程私有的可变对象,防止出现不正确的共享。

Java并发变成实践》

线程本地(ThreadLocal)变量通常用于防止在基于可变的单体(Singleton)或全局变量的设计中,出现(不正确的)共享。

ThreadLocal的使用场景:

一个可变对象,在每一个线程(或者说多线程环境)中都会被使用,并且,该可变对象无需在各个线程间进行同步,那么,该可变对象就可以通过ThreadLocal进行管理,而此时该可变对象变成多实例对象,与线程一一对应。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值