C++学习笔记34:类模板与派生、友元、静态成员变量

1 类模板与继承

    -- 类模板从类模板派生(mubanpaisheng1.cpp)
/**
 *      类模板从类模板派生
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T1,  class T2>
class A
{
    T1 v1;
    T2 v2;
};

template <class T1, class T2>
class B:public A<T2, T1>
{
    T1 v3;
    T2 v4;
};

template <class T>
class C:public B<T, T>
{
    T v5;
};

int main()
{
    /**
     *      class B<int, double>:public A<double, int>
     *      {
     *          int v3;
     *          double v4;
     *      };
     *
     *      class A<double, int>
     *      {
     *          double v1;
     *          int v2;
     *      }
     */
    B<int, double> obj1;
    /**
     *      class C<int>:public B<int, int>
     *      {
     *          int v5;
     *      }
     *
     *      class B<int, int>:public A<int, int>
     *      {
     *          int v3;
     *          int v4;
     *      }
     *
     *      class A<int, int>
     *      {
     *          int v1;
     *          int v2;
     *      }
     */
    C<int> obj2;
    return 0;
}



    -- 类模板从模板类派生(mubanpaisheng2.cpp)
/**
 *      类模板从模板类派生
 *
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T1, class T2>
class A
{
    T1 v1;
    T2 v2;
};

template <class T>
class B:public A<int, double>   // 此时B从一个模板类A<int, double>里派生出来
{
    T v;
};

int main()
{
    B<char> obj1;   // 自动生成两个模板类: A<int, double>和B<char>
    return 0;
}


    -- 类模板从普通类派生(mubanpaisheng3.cpp)
/**
 *      类模板从普通类派生
 */
#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
    int v1;
};

template <class T>
class B:public A{   // 所有从B实例化得到的类,都以A为基类
    T v;
};

int main()
{
    B<char> obj1;
    return 0;
}



    -- 普通类从模板类派生(mubanpaisheng4.cpp)
/**
 *      普通类从模板类派生
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class A{
    T v1;
    int n;
};

class B:public A<int>
{
    double v;
};

int main()
{
    B obj1;
    return 0;
}


2 类模板与友元

    -- 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元(mubanyouyuan1.cpp)
/**
 *      函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
 */
#include <iostream>

using namespace std;

void Func1(){}
class A{};
class B
{
public:
    void Func(){}
};

template <class T>
class Tmp1
{
    friend void Func1();
    friend class A;
    friend void B::Func();
};  // 任何从Tmp1实例化来的类,都有以上三个友元

int main()
{

}


    -- 函数模板作为类模板的友元(mubanyouyuan2.cpp)
/**
 *      函数模板作为类模板的友元
 *      任意从 template <class T1, class T2>
 *            ostream& operator<< (ostream& o, const Pair<T1, T2>& p)
 *      生成的函数,都是任意Pair模板类的友元
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T1, class T2>
class Pair
{
private:
    T1 key; // 关键字
    T2 value;   // 值
public:
    Pair(T1 k, T2 v):key(k), value(v){} // 构造函数  使用列表参数进行初始化
    // 成员函数  重载小于运算符
    bool operator< (const Pair<T1, T2>& p) const;
    // 函数模板友元 需要将Pair交给cout进行输出,为了可以吧Pair对象交给cout输出,需要重载左移运算符。但是Pair是一个模板,从Pair可以实例化出来
    // 不同类的对象,不同类的对象都要交给cout输出,为每一个不同的类都要去重载一个左移运算符,非常啰嗦。
    // 有了吧函数模板作为类模板的友元,就可以解决这个问题

    // 函数模板作为类模板的友元
    template <class T3, class T4>   // 为了将Pair对象交给cout输出 重载左移运算符
    friend ostream& operator<< (ostream& o, const Pair<T3, T4>& p);
};
template <class T1, class T2>
bool Pair<T1, T2>::operator<(const Pair<T1, T2> &p) const {
    //“小”的意思就是关键字小
    return key < p.key;
}

template <class T1, class T2>
ostream& operator<< (ostream& o, const Pair<T1, T2>&p)
{
    o << "(" << p.key << "," << p.value << ")";
    return o;
}


int main()
{
    Pair<string, int> student("Tom", 29);
    Pair<int, double> obj(12, 3.14);
    cout << student << " " << obj;
    return 0;
}


    -- 函数模板作为类的友元(mubanyouyuan3.cpp)
/**
 *      函数模板作为类的友元
 *      所有从
 *          template <class T>
 *          void Print(const T& p)生成的函数,都成为A的友元
 *      但是自己写的函数
 *          void Print(int a){}不会成为A的友元
 */

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
    int v;
public:
    A(int n):v(n){}  // 构造函数  使用列表参数初始化
    // 函数模板作为类的友元
    template <class T>
    friend void Print(const T& p);
};

template <class T>
void Print(const T& p)
{
    cout << p.v;
}

int main()
{
    A a(4);
    Print(a);
    return 0;
}


    -- 类模板作为类模板的友元(mubanyouyuan4.cpp)
/**
 *      类模板作为类模板的友元
 *      A<double>类,成了B<int>类的友元。任何从A模板实例化出来的类,都是任何B实例化出来的类的友元
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class B
{
    T v;
public:
    B(T n):v(n){}
    template <class T2>
    friend class A;
};

template <class T>
class A
{
public:
    void Func()
    {
        B<int> o(10);
        cout << o.v << endl;
    }
};

int main()
{
    A<double> a;
    a.Func();
    return 0;
}

3 类模板与静态成员变量的关系

    -- 类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员
    -- eg(templateAndStatic.cpp)
/**
 *      类模板和static成员
 *      从类A中实例化出来的所有的类中都会有static int count这个静态成员,不同类的count静态成员放在内存的不同位置
 *      在写静态成员变量的时候,静态成员必须拿到类的外面单独声明, 从包含静态成员类模板实例化出来一个类,同样需要吧这个类的静态成员拿到外面进行声明
 */
#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>
class A
{
private:
    static int count;
public:
    A()
    {
        count ++;
    }
    ~A()
    {
        count --;
    }
    A(A&)
    {
        count ++;
    }
    static void PrintCount()
    {
        cout << count << endl;
    }

};

template<> int A<int>::count = 0;   // 第一个int代表静态成员变量的类型
template<> int A <double>::count = 0;

int main()
{
    A<int> ia;
    A<double> da;
    ia.PrintCount();
    da.PrintCount();
    return 0;
}
    -- 在写静态成员变量的时候,静态成员必须拿到类的外面单独声明, 从包含静态成员类模板实例化出来一个类,同样需要吧这个类的静态成员拿到外面进行声明
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