数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
num[1] ==== p[1]
num+1 ==== p + 1;
num[1] 的本质 *(num + 1)
num[1] ==== p[1]
num+1 ==== p + 1;
num[1] 的本质 *(num + 1)
指针 + 整数 ===== 指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
数组不是一个指针
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址
void test(){
/*
数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
nums[1] ==== p[1]
nums+1 ==== p + 1;
nums[1] 的本质 *(nums + 1)
指针 + 整数 ===== 指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
*/
int num[] = {1,2,3,4,5};
int *p = num;//数组名就是一个地址,所以不用加&
//指向同一个地方,打印2,2,2,2,2
printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",num[1],p[1],*(num + 1),*(p + 1),*(++p));
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
数组不是一个指针
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址
*/
int num[] = {1,2,3,4,5};
int *p = num;
p = num;
printf("%d\n",*p);//打印1
//nums = nums + 1;数组的指向是不能改变的
p = num + 1; //指针的指向可以改变,指向下标为1的元素 = 2
printf("%d\n",*p);//打印2
printf("%lu,%lu\n",sizeof(num),sizeof(p));//数组字节20,指针字节8
printf("%p\n",num);//打印0x7fff5fbff780
printf("%p\n",&num);//打印0x7fff5fbff780 数组名就是数组地址
printf("%p\n",p);//打印0x7fff5fbff784 指向的地址 因为前面p = num + 1,所以指向num[1]的位置=2
printf("%p\n",&p);//打印0x7fff5fbff768 指针的地址
return 0;
}