C-034.指针与一维数组

数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价

num[1] ==== p[1]
num+1 ==== p + 1;

num[1] 的本质 *(num + 1)

指针 + 整数 ===== 指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数


数组不是一个指针
1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址


void test(){
    /*
     数组像一个指针:访问数组中元素,使用数组与使用指向这个数组的指针是等价
     
     nums[1] ==== p[1]
     nums+1  ==== p + 1;
     
     nums[1] 的本质 *(nums + 1)
     
     指针 + 整数 =====  指针中的值 + sizeof(所指向的数据类型) * 整数
     */
    
    int num[] = {1,2,3,4,5};
    int *p = num;//数组名就是一个地址,所以不用加&
    //指向同一个地方,打印2,2,2,2,2
    printf("%d,%d,%d,%d,%d\n",num[1],p[1],*(num + 1),*(p + 1),*(++p));
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
     数组不是一个指针
     1、sizeof(array) != sizeof(pointer):当一个数组赋值一个指针变量的时候,那么数组中有些信息就丢失了,比如数组长度,这种现象指针信息遗失
     2、指针的指向是可以改变的,数组的指向是不可以改变
     3、array == &array 数组名就是数组地址,pointer != &pointer : 指针所指向地址不是指针本身地址
*/
    int num[] = {1,2,3,4,5};
    int *p = num;
    p = num;
    printf("%d\n",*p);//打印1
    //nums = nums + 1;数组的指向是不能改变的
    p = num + 1; //指针的指向可以改变,指向下标为1的元素 = 2
    printf("%d\n",*p);//打印2
    
    printf("%lu,%lu\n",sizeof(num),sizeof(p));//数组字节20,指针字节8
    
    
    printf("%p\n",num);//打印0x7fff5fbff780
    printf("%p\n",&num);//打印0x7fff5fbff780  数组名就是数组地址
    
    
    printf("%p\n",p);//打印0x7fff5fbff784 指向的地址 因为前面p = num + 1,所以指向num[1]的位置=2
    printf("%p\n",&p);//打印0x7fff5fbff768 指针的地址


    return 0;
}



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