PX4应用程序编写

PX4应用程序编写

在这里插入图片描述

本文将较为详细的阐述如何自己写一个程序,并且将其添加到编译脚本中去。

本文所需基础

  • 多线程编程

第一部分:写一个自己的程序

  • 在Firmware/src/moudle下,创建一个文件夹,例如名为myFirstMoudle,给他起一个你想要的名字,创建一个新的C语言文件,假定他为myFirstMoudle.cpp
  • 添加main函数声明
   __EXPORT int px4_myFirstMoudle_main(int argc, char *argv[]);
  • 实现主函数
int px4_myFirstMoudle_main(int argc, char *argv[])
{
    PX4_INFO("Hello!");
    return OK;
}

到目前为止,你已经基本完成了一个模块的编写,如果说你只是想要实现一些简单功能的话。

  • 当然我们不满足与这些,我们要把它写成一个可以运行在后端的程序
    首先:定义一些要用的常量
static bool thread_should_exit = false;     /**< 线程是否退出 */  
static bool thread_running = false;     /**< 线程是否在运行 */  
static int myFirstMoudle_task;             /**< 线程句柄 */
  • 声明线程函数
int px4_myFirstMoudle_thread_main(int argc, char *argv[]); 
  • 声明命令的用法打印函数
    注意此函数申明为了static,那么只在本文件中有效
static void usage(const char *reason);
  • 实现用法函数
static void  
usage(const char *reason)  
{  
    if (reason) {  
        warnx("%s\n", reason);  
    }  
    warnx("usage: myFirstMoudle {start|stop|status} [-p <additional params>]\n\n");  
}  
  • 改写咱们刚刚写的主函数
int px4_myFirstMoudle_main(int argc, char *argv[])  
{  
    if (argc < 2) {  
        usage("missing command");  
        return 1;  
    }  //检测命令有效性
   
   //检测到运行命令
    if (!strcmp(argv[1], "start")) {  
   
        if (thread_running) {  
            warnx("myFirstMoudle already running\n");  
            /* this is not an error */  
            return 0;  
        }  //判断线程已经在运行
   		//如果没在运行,准备开始运行线程,更改常量,使线程不可以退出
        thread_should_exit = false;  
        //在nuttx系统中创建一个线程 
        myFirstMoudle_task = px4_task_spawn_cmd("myFirstMoudle",  
                         SCHED_DEFAULT,  //调度方式,一般就是这个值
                         SCHED_PRIORITY_DEFAULT,  //这是优先级,忘了define了
                         2000,  //这是栈的大小
                         px4_myFirstMoudle_thread_main,  //在此处填入线程函数
                         (argv) ? (char *const *)&argv[2] : (char *const *)NULL);  
        return 0;  
    }  
   //如果是退出命令
    if (!strcmp(argv[1], "stop")) {  
        thread_should_exit = true;  
        return 0;  
    }  
   //如果是查询状态命令
    if (!strcmp(argv[1], "status")) {  
        if (thread_running) {  
            warnx("\trunning\n");  
   
        } else {  
            warnx("\tnot started\n");  
        }  
   
        return 0;  
    }  
   
    usage("unrecognized command");  
    return 1;  
}  
  • 现在我们可以实现线程函数了
int px4_myFirstMoudle_thread_main(int argc, char *argv[])  
{  
   
    warnx("[myFirstMoudle] starting\n");  
   /**< 此处可以填入一些启动之初要执行的代码
    thread_running = true;  
   
    while (!thread_should_exit) {  
    	//此处写循环执行的代码
        warnx("Hello!\n");  
        sleep(5);  //注意,这种后台程序必须要延迟,不然比他低优先级的任务永远不会执行
    }  
   
    warnx("[myFirstMoudle] exiting.\n");  
   //此处进行任务结束的一些处理
    thread_running = false;  
   
    return 0;  
}  
  • 之后我们把程序加入到系统里
    修改下面的文件
 Firmware/cmake/configs/nuttx_px4fmu-v4_default.cmake

在后面加上
moudles/myFirstMoudle

  • 之后就可以进行编译运行一下你自己的小程序了

实现程序的另一种方法

利用已经写好的模板

template<class T>
class ModuleBase

具体代码参考px4中姿态控制类的编写

  • 0
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值