趣味游戏1:选中按钮

一、需求分析:
在弹出的窗口中,只能选择指定的按钮,否则窗口会移动到随机的位置。
在这里插入图片描述
当鼠标放在“再说吧!”上时,窗口会移动,让用户无法选中点击;
当鼠标放在“去吧!”按钮上时,会弹出如下窗口,点击“确定”即退出窗口
在这里插入图片描述
完整代码:

import java.util.Random;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.Point;

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

public class QuitTest {
	JFrame frame;
	JLabel jLabel;
	JButton yButton,nButton;
	Container cp;
	JPanel panel;
	Random random = new Random();
	
	public QuitTest() {
		frame =new JFrame("趣味小游戏");
		jLabel = new JLabel("世界这么大,我想去看看!",JLabel.CENTER);
		yButton = new JButton("去吧!");
		nButton = new JButton("再说吧!");
		
		cp = frame.getContentPane();
		cp.add(jLabel,BorderLayout.CENTER);
		
		
		nButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			  
			  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				  JButton button =(JButton)e.getSource();
				  Point point =new Point(random.nextInt(1100),random.nextInt(600));  
				  frame.setLocation(point);
			  }
		});
		
		 yButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			 public void mouseClicked(MouseEvent e){
				 JOptionPane.showMessageDialog(null, 
						  					   new JLabel("谢谢老板!",JLabel.CENTER),
						  					   "窗口",
						  					   JOptionPane.DEFAULT_OPTION);//弹出一个谢谢老板的对话框
				 System.exit(0);
			 }
		 });
		
		panel =new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER, 20, 10));
		panel.add(yButton);
		panel.add(nButton);
		cp.add(panel,BorderLayout.SOUTH);
		
		frame.setResizable(false);//窗体的大小不可改变
		frame.setBounds(400,200,300,150);
		frame.setVisible(true);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//让顶个窗口的关闭按钮不起作用
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		new QuitTest();
	}

}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值