估算圆周率 π 的蒙特卡洛方法

本文介绍了如何使用MonteCarlo方法估算圆周率π,通过随机点在单位正方形内生成并计算落入单位圆的比例。通过设定误差目标和置信度,利用Chebyshev不等式控制算法停止条件,展示了算法的时间复杂度和代码实现,以保证99%置信度下的误差小于0.0001。
摘要由CSDN通过智能技术生成

估算圆周率 π 的蒙特卡洛方法实验报告


实现计算π的Monte Carlo算法。假设我们要求误差以大于等于99%的概率小于0.0001。在不使用π真实值的前提下,如何设计算法的停止条件?

1. 算法基本思路

​ 使用蒙特卡洛方法来估算圆周率 π \pi π。该方法通过在单位正方形内随机生成点,然后计算落入单位圆内的点的比例来估算 π \pi π。通过增加采样点的数量,可以提高估计的准确性。并使用 Chebyshev 不等式来估计误差,能够在一定置信水平下估算 π \pi π的值,并在达到指定的目标误差时停止迭代。

2. 算法正确性证明

​ 基于大数定律,即随着样本数量的增加,估计值会越来越接近真实值。在本算法中,通过统计落入单位圆内的点的比例来估算 π \pi π,因此当采样数量足够大时,估算值会趋近于 π \pi π

3. 算法时间复杂度

​ 大致为 O ( n ) O(n) O(n)

4. 代码设计基本框架:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

double estimate_pi(int num_samples) {
    srand(time(0));
    int num_inside_circle = 0;

    for (int i = 0; i < num_samples; ++i) {
        double x = (double)rand() / RAND_MAX;
        double y = (double)rand() / RAND_MAX;

        if (x * x + y * y <= 1) {
            num_inside_circle++;
        }
    }

    return 4.0 * num_inside_circle / num_samples;
}

int main() {
    const double target_error = 0.0001; // 目标误差
    const double confidence = 0.99;      // 置信度

    double estimated_pi = 0.0;
    double error = target_error + 1.0; // 初始化误差
	int count=0;//迭代次数 
    int num_samples = 100; // 初始样本数量

    while (error > target_error) {
    	count+=1;
        estimated_pi = estimate_pi(num_samples);

        // 使用Chebyshev不等式估计误差
        double variance = 1.0; // 在[0,1]范围内均匀分布
        double z_score = sqrt(-2.0*log(1.0 - confidence));
        error = z_score * sqrt(variance / num_samples);

        num_samples *= 3; //
        cout << "Estimated Pi: " << estimated_pi <<'\n'<< endl;
    	cout << "Error: " << error <<'\n'<< endl;
    	cout<< "Counts: "<< count <<'\n'<<endl;
    }

    return 0;
}

  • 使用 estimate_pi 函数来估算 π \pi π,该函数根据给定的样本数量生成随机点,并计算落入单位圆内的点的比例,返回估计的 π \pi π值。
  • main 函数中,通过设置目标误差和置信度,然后使用 Chebyshev 不等式来估计误差。随着样本数量的增加,计算估计的 π \pi π 值并计算误差,直到误差达到目标值为止
  • 在每次迭代中,输出估计的 π \pi π​ 值和当前的误差,以便观察算法的收敛情况。
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