cocos2d CCScene之间切换响应的函数

//使用[CCDirector replaceScene:XX],替换场景时,会调用以下3个方法
//调用顺序依次为:
//1.othterScene的+(id)Scene——>
//2.otherScene的init——>
//3.otherScene的onEnter——>
//4.运行过渡效果
//5.当前Scene的onExit函数——>
//6.otherLayout的onEnterTransitionDidFinish()
//7.当前Scene的dealoc函数
-(void) onEnter{
    //调用其他Scene的init方法以后会调用此方法
    //如果使用了CCTransitionScene,本方法将在过渡效果开始后调用
    //(如果不调用super onEnter新场景可能对触摸和加速计无发应)
    [super onEnter];
}
-(void) onEnterTransitionDidFinish{
    //调用onEnter后会调用此函数
    //如果使用了CCTransitionScene,将会在过渡效果完成时调用此方法
    [super onEnterTransitionDidFinish];
}
-(void)onExit{
    //在调用dealloc之前会调用此函数;
    //如果使用了CCTransitionScene,将会在过渡效果结束以后调用此方法
    //(如果不调用super onExit,当前场景可能不会从内存中释放)
    [super onExit];
}
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