css的回流和重绘

  • 浏览器的的渲染过程

    1.将 HTML 文档解析成 DOM 树

    2.将 CSS 解析成 CSS 规则树

    3.将 DOM 树和 CSSOM 合并为 Rendering Tree(渲染树)

    4.计算元素位置

    5.遍历 render 树 进行绘制页面

  • 回流(重排):页面中的某个部分发生了改变并且影响了布局,需要重新排页面结构

  • 重绘:仅仅样式变化,不会引起页面结构变化,如改变字体颜色、边框颜色、背景颜色等

可以想象成搭积木,如果我们抽离其中的一块木块或者把添加一块木块,那么原来的结构会发生改变了,这时候就好比“重排”。如果我们拿画笔给其中的某一块木块上颜色,那么结构是不会发生改变的,这时候可以比喻成重绘。而上颜色和抽离其中的一块木块相比较,上颜色更容易一些,所以重排(回流)要花费的代价更高一些,性能损耗也是更高。

什么时候会发生回流
  • 页面初次渲染
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素字体大小发生改变 font-size
  • 删除或者添加 DOM 元素
  • 元素的 width 和 height 的改变
  • display:none
  • margin、padding、border-width 的改变
什么时候会发生重绘
  • background-color 修改背景颜色
  • border-color 修改边框颜色
  • visibility 隐藏和显示元素(占物理空间)
  • color 修改字体颜色
区别
  • 重绘不一定会伴随回流
  • 回流一定伴随重绘
  • 回流比重绘代价高
如何减少回流和重绘
  • 减少 DOM 操作
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重绘和重排是CSS渲染过程中的两个重要概念。 重绘(Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染。 重绘和重排的区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排和重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排和重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排和重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排和重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排和重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。
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