什么是渲染管线(渲染流水线)
它是计算机图形学中用于将三维场景转换为最终屏幕所见图像的过程。它是由一系列的阶段和操作组成的,每个阶段都负责执行特定的任务逐步处理输入的集合数据和纹理信息,最终生成可视化图像的过程
简单来说,渲染管线就是将数据分阶段的变为屏幕图像的过程。
渲染管线中的数据指的是什么?
1.顶点数据:模型的顶点坐标,法线向量、纹理坐标等等
2.纹理数据:纹理贴图等
3.光照数据:光照参数、光源信息等
以及Unity场景上相关的数据
渲染管线中的分阶段指的是什么?
渲染管线分为3个阶段:
应用阶段——>几何阶段 ——>光栅化阶段