Qt信号槽连接的几种方式

常量描述
Qt::AutoConnection信号槽在同一线程,同Qt::DirectConnection.不在同一线程,同Qt::QueuedConnection.
Qt::DirectConnection发射完信号后立即执行槽,只有槽函数执行完成返回后,发射信号后面的代码才可以执行
Qt::QueuedConnection接收部件所在的线程的事件循环返回后再执行槽,无论槽执行与否,发射信号处后面的代码都会立即执行
Qt::BlockingQueuedConnection类似于Qt::QueuedConnection,只能用在信号和槽在不同线程的情况下
Qt::UniqueConnection类似Qt::AutoConnection,但是两个对象间相同的信号与槽只能有唯一关联。在Qt4.6中引入。i.e.在一组对象中,如果相同的信号已经链接到相同的槽函数,再次连接将返回失败。
Qt::AutoCompactConnection类似Qt::AutoConnection,Qt3中的默认类型,在Qt5中已移除
Qt框架中,信号(Signal)和(Slot)是用于处理事件和数据传递的关键机制。它们之间的连接有以下几种常见的方式: 1. **直接连接**(Direct Connection): - 使用`QObject::connect()`函数,可以直接将一个信号连接到另一个上。例如: ```cpp QObject *sender = new SomeObject; QObject *receiver = new AnotherObject; connect(sender, &SomeObject::signalName, receiver, &AnotherObject::slotName); ``` 这种连接在发送者对象被销毁时不自动断开。 2. **自动连接**(Queued Connections): - `Qt::QueuedConnection`参数表示信号在事件循环中的下一个空闲时刻执行。这可以防止UI线程被阻塞,提高响应速度。如: ```cpp connect(sender, &SomeObject::signalName, receiver, &AnotherObject::slotName, Qt::QueuedConnection); ``` 3. **延迟连接**(One-Shot Connections): - 使用`Qt::UniqueConnection`,一旦信号被触发,就断开连接。这对于一次性操作很有用,避免回调地狱。示例: ```cpp connect(sender, &SomeObject::signalName, receiver, &AnotherObject::slotName, Qt::UniqueConnection); ``` 4. **信号安全连接**(SLOT()宏): - 如果你想确保信号总是正确地连接到某个,可以使用`QMetaObject::connection()`配合`SLOT()`宏。这种方式在编译阶段检查连接是否有效。示例: ```cpp connect(sender, SIGNAL(signalName()), SLOT(slotName())); ``` 5. **信号/信号连接**(Signal-to-Signal): - 对于一些复杂逻辑,可能需要一个信号触发另一个信号。`QSignalMapper`就是为此设计的工具,它将一个信号映射到一组可能的目标信号。 6. **动态连接**(Dynamic Binding): - 使用`QObject::disconnect()`可以在运行时动态地断开已经建立的连接。 了解这些连接方式后,你可以根据具体需求选择最合适的连接策略,提升代码的灵活性和性能。如果你打算使用特定的方式,请确保对信号的生命周期管理得当,尤其是涉及到跨生命周期的连接
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