引言
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很多小伙伴一听到A星算法,第一反应就是它就是个寻路的算法,我会。的确是,掌握了算法的人,自然觉得容易。但是对于游戏开发新人或者刚接触A星算法的人,这个算法还是很难很复杂的。而且让掌握的人在游戏项目中运用,也不一定能第一时间敲出来。下面跟随笔者一起来看看。
本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。
什么是A星算法?
A星算法(A-star algorithm)是一种广泛应用的路径规划算法,它被设计用来在图形或网络中寻找两个节点之间的最短路径。
A星算法的原理
A星算法是一种启发式搜索算法,结合了广度优先搜索和最佳优先搜索的特点。其核心思想是通过评估每个可能的路径,以找到从起点到目标节点的最佳路径。在A星算法中,每个节点都有两个关键值:
- G值(代价):表示从起点到当前节点的实际代价,即已经走过的路径长度。
- H值